ComputersComputerspelletjes

Thieves Guild quests in "Skyrim", "Pursuit"

Een van de machtigste organisaties in "Skyrim" - Thieves Guild. Zijn volgelingen liever permanent in de schaduw, en er, verborgen en onzichtbaar, doet zijn kwaad. Toch Dragonborn in staat zal zijn om deel te nemen een beroemde gilde, en zelfs meer dan dat bepaalde privileges.

Voordat hij deel uit van de elite dieven, zal de hoofdpersoon een quest chain uit te voeren. Bijna alle van hen zal geen problemen veroorzaken, maar er is er een die zelfs het zweet van veteranen 'Skyrim' zal maken. "Stalking" - is de naam van de quest, en het is over hem in het artikel zal worden besproken.

beginnend keten

Om te beginnen, moet je naar de Dragonborn kloof. Deze stad is beroemd om zijn vaardige MEDOVAR en is gelegen in het zuid-oostelijke deel van het koninkrijk "Skyrim". Thieves Guild, men alleen haar bekende redenen, heeft besloten om het opzetten van hun hoofdkwartier hier, zorgvuldig stopte het in de riolering.

Om de eerste van de taken van de keten starten, de held nogal een wandeling door de stad markt. Daar zal hij de vertegenwoordiger van dieven broer genaamd Brinolf benaderen en aan te bieden aan een klein bedrijf te starten. De essentie van het is om een ring te stelen en duw het aan de lokale dealer, waarvan de laatste upekut in de gevangenis.

Daarna Dragonborn zal moeten knock-out van de schulden van de lokale ondernemers, om de penetratie te maken in de Manor, deel te nemen aan de demontage MEDOVAR en andere taken uitvoeren die hem de Thieves Guild zal geven. Quest "Uitoefening" beschikbaar tegen het einde van de keten. Het is tijd om in meer detail over te praten.

passage quest

Dus Dragonborn hielp Carl om het bewijs van haar onschuld te krijgen, dan is de dief vroeg hem om te voldoen aan de taverne "Lush pot." Het is op dit punt, en heeft zijn wortels zoektocht "Skyrim" "Pursuit". Bij aankomst, de held is nodig om te overtuigen van de Guild Brinolfa openen de kluis en controleer of deze leeg is.

Dragonborn moeten nu naar het huis en vond Riftveld dat Mercer deed met de buit. Het probleem is dat het huis wordt bewaakt door iemand Wald. De bewaker kan ofwel doden of te overtuigen om de sleutel van het landhuis te geven en het grondgebied te verlaten. Hoe dan ook, het pad naar het huis worden geopend en de held zal niets, maar om daar verder te gaan.

Eenmaal in het huis, de eerste is om een verdachte kast inspecteren op de eerste verdieping. Achter hem is een geheime doorgang die de held leidt naar de geheime kamer. Hier, op een tafel, lag Mercer plannen, die de Dragonborn Brinolfu moeten omvatten om de quest te voltooien.

nuttige tips

Er zijn een paar nuttige tips die je zoektocht zal vergemakkelijken "Vervolging." "Skyrim", de passage van het verhaal dat was om je te leren dat elke situatie in het spel kan worden opgelost op verschillende manieren, en deze keer niet afwijkt van zijn traditie. Bijvoorbeeld, Wald, het bewaken van de hoeve, kun je niet zomaar doden, maar ook te overtuigen af te treden. En het kan worden gedaan op twee manieren:

  • Als de held heeft een hoge vaardigheid "Oratorium", kan hij bedriegen Wald en hem te vertellen dat Mercer is op hem te wachten in Marcato. De beheerder zal de sleutel geven en ga terug naar huis.
  • Van Vex kunt leren over wat Wald geld moet Maven. Dit laatste gaat akkoord met de bewaker vergeven, maar zal vragen om deze dubbele pen. Het kan worden gevonden op de bodem van een meer in de buurt van de kloof.

Daarnaast zullen vele kastelen in estate Mercer's die u nodig heeft om de deskundige skill level "Hacking". Als u de pomp meer dan een vaardigheid in staat zal zijn om een paar kostbare voorwerpen te vinden.

bugs

Tijdens de passage van de job "Skyrim" "Pursuit," je zou voldoen aan een paar vervelende bugs:

  • Charles in een wilde niet naar de taverne en bijgevolg in deze zoektocht is gestopt. Wij lossen dit probleem op door het gebruik van een console commando Setstage tg07 20. Ze teleporteert ondeugende dief in de afgesproken plaats, en kunt u veilig blijven om de taak uit te voeren.
  • Als je naar Mercer Manor zijn geweest en haalde de plannen voor het starten van de quest "The Pursuit", zou de baan zabaguetsya en de uitvoering ervan onmogelijk zijn. Om de situatie te corrigeren het team Setstage tg07 10 (het zal de taak te starten) en Setstage tg07 60 (return plannen op tafel in de goed).

Vervolg quest chain

Dragonborn, indien gewenst, kan doorgaan met de instructies van de dieven gilde uit te voeren en beslissingen te nemen die uiteindelijk een impact hebben op de hele "Skyrim". "Stalking" - is een van de belangrijkste quest chain, maar niet de laatste. Na de voltooiing zal de held niet alleen inzicht in de ruzies dieven broeders en start een mysterieuze sekte, maar ook één van de krachten van de donkere godin van de Nocturnal.

By the way, wanneer bepaalde omstandigheden zelfs Dragonborn tot de Thieves Guild leiden en terug te keren naar haar oude glorie. Hiervoor ontving hij een uitstekende armor, een amulet, een vervanging vaardigheid "welsprekendheid", en, natuurlijk, de sleutel tot de schatkist. In het algemeen zijn stelende quests zijn niet in zijn verhaal alleen geïnteresseerd, maar ook kan een goede winst.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.unansea.com. Theme powered by WordPress.