Computers, Computerspelletjes
Game Hearthstone ( "Black Mountain"): de passage
10-15 jaar geleden was enorm populair kaartspel Magic: The Gathering. Ze was een verzamelaar, dat wil zeggen voor het produceert een speciale dek met wezens en spreuken dat de spelers hun eigen wil hebben gevormd. Daarna vochten ze onder elkaar, naar voren geschoven van elkaar kaarten, gerangschikt wedstrijden en ga zo maar door. Als gevolg hiervan werd besloten om dit spel uit te stellen in de computer wereld. Het idee bleek heel succesvol te zijn, maar nog steeds niet een enorme steun onder gamers die liever kaartspellen worden uitgevoerd in het echte leven uitgevoerd ontvangen en de computer te spelen iets anders. Maar dat alles veranderde met de komst van Hearthstone project, dat onlangs werd gepubliceerd. Deze kaart heeft ook een computer spel, maar het was veel meer succesvol en werd al snel zeer populair over de hele wereld. Een van de redenen waarom het project succesvol was, werd een avontuur zoals «Hearthstone:. Black Mountain" Passage van deze bijzondere aflevering van het spel zal worden beschouwd in dit artikel. Maar eerst moet je begrijpen wat avontuur vormt. Hoe doen ze afwijken van de algemene gameplay in Hearthstone? "Black Mountain", de passage van die kan je vele uren duren, is een van de duidelijkste voorbeelden.
Avonturen in Hearthstone
Dus, wat zijn de avonturen in een kaartspel Hearthstone? "Black Mountain", waarvan de doorgang in detail in het materiaal zal worden onderzocht - is slechts een voorbeeld van vele. De belangrijkste spel proces in het project is een strijd tussen de spelers zelf met behulp van de logs. Zoals het geval is met andere soortgelijke projecten, vecht je voor kaarten voor de top, met de hoogste rang. Echter, de adventure mode - dit is iets heel anders. Een bijzondere belevenis is het thema set van bazen, die elk heeft zijn eigen dek, hun vaardigheden, en aan elk van hen u krijgt een eigen aanpak nodig. Alle bazen zijn verbonden door een gemeenschappelijke geschiedenis, en voor elke u bepaalde bonussen, waaronder heel zeldzame en krachtige kaarten. De meest populaire en interessante avontuur in het spel Hearthstone - "Black Mountain". Passage van dit avontuur zal later worden besproken.
"Black Mountain"
Het spelen van de Hearthstone, zoals eerder vermeld, het heeft een grote verscheidenheid aan avonturen, die elk is interessant op zijn eigen manier. Echter, de meeste gamers het erover eens dat het de "Black Mountain" is de meest opvallende van al het avontuur. Het vertelt de geschiedenis van het reizen naar een mysterieuze locatie Blackrock, waar u een ontmoeting met een ongelooflijk sterke tegenstanders tot een indrukwekkende award te krijgen. Adventure bestaat uit vijf fasen, die elk de vleugel wordt genoemd. In de eerste drie vleugels zult u zich de drie bazen worden verwacht, terwijl in het vierde zullen ze vier hebben. In de vijfde vleugel van de bazen zal drie weer zijn, maar volgen ze de leiding, het verslaan van dat je het avontuur te voltooien en krijgen een welverdiende award. Maar het kan u vele uren tijd in beslag nemen, omdat sommige van de bazen zijn zeer sterk - zo veel zelfs dat je waarschijnlijk zult moeten over en weer beginnen, om uiteindelijk een winnende strategie te ontwikkelen. Hearthstone spel maakt je een hoop te denken over hoe om je deck te bouwen, en dan - hoe deze te gebruiken in een bepaalde strijd.
De eerste vleugel
Kaarten Blackrock vrij sterk, dus ze zijn de moeite waard de beloning om hun tijd te besteden aan de passage van dit avontuur. Je eerste tegenstander zal Koren Direbrew - zijn speciale vaardigheid is spugen op het spel tafel voor elke cursus voor één van haar verdiensten en vanaf uw dek. Beat it door het intikken van een dek van krachtige wezens en verdunnen met een paar spreuken. De volgende baas - Chief Justice Mrachnokamen. Hij kan, door het uitgeven van slechts één mana, want het veld kijker met een eenheid van aanval en verdediging, evenals de mogelijkheid om provocatie. Hier moet je vertrouwen op uw geduld - de strijd zal lang zijn, maar niet de moeilijkste. Boss eerste vleugel - is Keizer Thaurissan. Hij heeft een spreuk die ervoor zorgt dat je 30 punten van de schade, die, zoals u weet, is zeer gevaarlijk. Dus je moet oppassen voor je gezondheid en geleidelijk te verminderen van de gezondheid van de keizer. De enige manier waarop je hem kan verslaan - kan hebben om opnieuw te beginnen veel meer dan eens. Wanneer Thaurissan Keizer wordt verslagen, wordt u doorverwezen naar de tweede vleugel.
De tweede vleugel
Dus, na de passage van de eerste vleugel je al krijgen sommige kaarten Blackrock, die gebruikt kunnen worden in de toekomst, ook voor de passage van deze vleugels. De eerste boss is Gurr tweede vleugel, die via magma schade alle wezens. De tweede baas is Baron Geddon, die nog moeilijker te verslaan zijn. Zorg er altijd voor dat na de cursus je geen mana had alsof je zal Geddon zal u schade veroorzaken. Nou, de eindbaas van deze vleugel, Ragnaros, kunt u een hoop ellende veroorzaken. Hij is altijd binnen handbereik van het vermogen, waardoor acht punten van schade een van uw verdiensten. Daarom is het niet nodig in dit gevecht rekenen op krachtige wezens als je gewoon verspilling van mana verspild. Zoals u kunt zien, Blackrock gaat niet zo eenvoudig, maar de kaarten die je ontvangt voor deze is vrij indrukwekkend, dus ik moet proberen.
derde vleugel
Het beklimmen van de Blackrock blijft, en in de derde vleugel, zult u een ontmoeting met de leiders van Omokkom, dat is niet de meest verschrikkelijke vijand in dit deel. Hij zou gewoon dood je wezens die minder dan de volledige gezondheid, dus, nogmaals, vermijd het gebruik van die wezens die vele gezondheid - een eenheid van de schade die zij hebben, en omokk staat om ze te verwijderen uit de tabel geweest. De volgende baas - General Drakkisath, het is heel interessant tegenstander, die de kosten van de kaarten gelijk aan een MP maakt, maar verbiedt deelnemers accumuleren meer mana, dat wil zeggen elke beurt, elke speler eigenlijk maakt gebruik van slechts één kaart. Nou, de eindbaas van de vleugel - het Scheurt Blackhand. Dit is de eerste echt moeilijk tegenstander die een beroep doen op een breed scala van dieren - van drie zwakke draken om een van de meest krachtige draak. Nu kun je begrijpen hoe complex kan zijn in het spel Hearthstone avontuur. "Black Mountain", is echter nog niet voorbij - u zult de laatste twee vleugels vinden.
Vierde Wing, deel 1
Het is tijd om de passage van avontuur "Black Mountain" te voltooien. The Hearthstone, een heroïsche modus die nu wordt beschouwd als een moeilijk spel om te leren, dus je moet voortdurend leren en avontuur zijn een groot oefenterrein. De eerste baas van de vierde vleugel - het Razorgore Invincible. Hij kan eieren die worden geboren en dan de draken te roepen, zodat uw taak - de tijd om zich te ontdoen van de eieren. De tweede baas - het Vaelastrasz, hij is voortdurend overweldigd hand als u, en thuis, dus je moet rekening houden met deze functie voor het gevecht met hem.
Het vierde vleugel deel 2
De vierde vleugel - de langste van allemaal, en een derde hier de baas is niet definitief. Chromaggus het kenmerk, dat na elk van uw beurt, zult u in de hand van de "Magic Dragon", die ernstig de gameplay kan bederven komen, dus probeer zorgvuldig te ontdoen van het te krijgen. Als het je lukt om te gaan met deze baas, wordt u gewacht door Lord Victor Nefaria. Het probleem hierbij is dat de eerste stappen Nefaria veel meer mana zal dan u, dus je moet een of andere manier hem te bedwingen, en dan omgaan met het zo met een standaard baas.
vijfde vleugel
Dat komt uit op een einde van het avontuur "Black Mountain". Hyde is de doorgang van de vier vleugels beschreven, liet slechts de vijfde, die begint met de baas, genaamd "Omnitron" systeem. Ze kan speciale wezens activeren - troon, en vechten met hen zal heel moeilijk zijn, voor elk van de vier moet zijn eigen aanpak te vinden. De tweede baas - Maloriak dat u te verwarren, dat na elk gesprek dat op het veld van zijn aanval en verdediging plaatsen zullen veranderen, dus je moet dit en podgadat ogenblik monitoren aan te vallen. Wat betreft de derde baas Atramedes, het is sterk alleen ten koste van hun wapens, die je nodig hebt om te breken in de eerste plaats. De rest van het is vrij standaard, en als je het wapen te vernietigen, dan is omgaan met de baas zelf zal niet moeilijk zijn.
Nefarian
Nou, hier is de eindbaas van avontuur - ware vorm Victor Nefaria draak Nefarian. Bijna elke beweging op het veld, produceert hij een of twee krachtige monsters, en heeft ook een zeer sterke spreuk op het grondgebied van de aanval. Jij ook, dus je moet om de balans op, want anders ga je niet winnen. Maal het slagveld, wachten op het moment dat je hun sterkste wezens kan vrijgeven - en ga naar de overwinning op de belangrijkste baas. Geleidelijk verzamelen mana, beschermd tegen sterke aanvallen op de noodzaak om bij de vijand wezens te veel wordt - we schoon de tafel. bot wezen noemt mogelijkheid om een krachtige aanval te hebben, maar weinig bescherming, dus trimmen moet heel succesvol plaatsvinden. Als je genoeg mana - te beginnen met de scheepvaart strijd krachtige wezens, die in staat zijn te verkrijgen voor u de overwinning in deze strijd zal zijn, en de rest van het avontuur.
Similar articles
Trending Now