ComputersComputerspelletjes

Online games en games op sociale netwerken

De jeugd van vandaag niet meer zonder computers, ze zijn volledig en stevig in hun leven. De moderne kind besteedt 9 uur op het internet. Er, ze communiceren via sociale netwerken, naar muziek luisteren, films kijken, spelen diverse spelletjes.

Dit artikel over de laatste zal worden besproken. Games - het is een integraal onderdeel van het internet, ze zijn een groot aantal. Een verscheidenheid aan games vraag me af hoe je de gebruikelijke shooter of prodilki en redelijk complexe logica spel waarin het resultaat moet je meer dan een jaar te spelen krijgen te vinden.

Elk jaar grote bedrijven besteden enorme hoeveelheden geld om meer en meer nieuwe, mooier te ontwikkelen, met een interessant plot, games. Hun belangrijkste taak is om zo veel nieuwe spelers mogelijk aan te trekken, maar ook om de oude te houden. Natuurlijk is het noodzakelijk om een winst te maken, want hoe meer spelers die je hebt, hoe meer inkomen je hebt. Eerder, de belangrijkste winst van de bedrijven die zijn het ontwikkelen van games, was om schijven te verkopen. Maar vandaag de dag weinig mensen koopt ze al, als een toename van het aantal online games. Bedrijven ontvangen het geld van binnenlandse betalingen. Bijvoorbeeld je kunt kopen voor echt geld, een onderwerp dat voor de binnenlandse valuta te kopen je niet kon.

Online games hebben een aantal voordelen ten opzichte van conventionele spelletjes:

Online games hebben een aantal voordelen ten opzichte van conventionele spelletjes:

  • Zij kunnen nu worden afgespeeld
  • Je hoeft niet bang te zijn dat je save zullen verloren gaan
  • U kunt spelen vanaf elke computer
  • U hoeft niet om het spel te downloaden naar uw computer
  • U kunt het spel in te voeren voor een korte tijd

Sociale netwerken, zoals Facebook en Vkontakte, begrijpen dat mensen willen gaan voor een lange tijd en niet het spel, dat ze niet lang zal duren niet spelen, maar zal een aangename tijdsbesteding te maken. Volgens deze, hebben ze een toepassing waarbij third-party bedrijven om games te ontwikkelen, verspreiden en maken ze maakte. En het bleek gunstig voor beide partijen. Aangezien sociale netwerken in staat waren om hun gebruikers nog meer tijd op de site te houden, en grote ontwikkelaars hebben een goede winst uit deze games ontvangen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.unansea.com. Theme powered by WordPress.