ComputersComputerspelletjes

Herziening van "Silent Hunter 5" game: passage, beschrijving en beoordelingen

Vandaag praten we over het spel "Silent Hunter 5". We hebben het over de onderzeeboot simulator. De actie vindt plaats tijdens de Tweede Wereldoorlog. We moeten de strijd van de Atlantische Oceaan aan te sluiten.

beschrijving

Management in de "Silent Hunter 5" gewone en niet hindert. We hebben de opdracht naar de gehele bemanning geven. Opdrachten worden gegeven in de zee, evenals voor vertrek. Het overwinnen van de missie, hebben we toegang gekregen tot verbeterde boten, levering en nieuwe gebieden. Er zijn vier soorten onderzeeërs en een verscheidenheid aan vijandelijke schepen. Een opvallend kenmerk van 'Silent Hunter 5' - het vrije verkeer van de compartimenten van de boot. In deze modus kunnen we het leven van de bemanning observeren. Elk teamlid heeft zijn eigen karakter en werk geschiedenis.

uitzicht

Reviews spel "Silent Hunter 5" kreeg een heel andere, en nu zullen we proberen om ze te begrijpen. Sommige analisten hebben erop gewezen dat het project vol softwarefouten. Spelers mee waardige kwaliteit graphics en aantrekkelijk geluid. Gebruikers vond gameplay innovaties. Het project is veelbelovend genoemd, maar moet het werk. Goedkeuringen verdiende mechanica en de sfeer van de oorlog. Plot heeft de goedkeuring van veel gebruikers verdiend. Spelers erkennen dat de onderzeeër model werkte heel hard. Kunstmatige intelligentie, gepresenteerd in het ontwerp, wordt vaak bekritiseerd. In het algemeen is het spel ontvangen door de gemeenschap met groot enthousiasme.

vertaling

Versie van 'Silent Hunter 5' in het Russisch is vervaardigd door "Buka", en heeft een aantal publicaties. Versie «DVD-Jewel" bevat een spel disc. Option «DVD-box" bevat extra schepen in de singleplayer-campagne, wandkaart, een kaart waarin de strijd van de Atlantische Oceaan, de drager met diverse aanvullende materialen wordt beschreven: User's Manual en een soundtrack.

breuk

Bijna elke speler in de 'Silent Hunter 5' codes voor de game ziet er in de eerste plaats. Merk op dat de gebruikelijke combinaties, die kan worden ingevoerd en krijgen bovennatuurlijke krachten, het ontwerp niet. Echter, veel van de gameplay te vergemakkelijken om te helpen speciale trainer. Om het te gebruiken, downloadt u de juiste supplement. Vervolgens pakken we het archief materialen. We zetten ze in een map met het spel. Run Trainer. Ga in het spel, met de toevoeging open laten. Schakel een van de functies met de bijbehorende nummers op het toetsenbord.

  • Door te drukken op "0", de integriteit van het lichaam te krijgen 900 procent.
  • Om zich te voorzien van instrumenten zonder schade, gebruik dan de "1".
  • Word eigenaars van geweren kunnen we zonder opladen door op de "2".
  • Krijg oneindige munitie eenvoudig met de "3" te drukken.
  • U kunt de reload torpedo's annuleren door op "4".
  • Verwijder de overstroming zal "5".
  • "6" zal ons voorzien van de oneindige lucht.
  • Terugdringen van de omvang van C0 2 en 0% te helpen "7".
  • Laad de batterij kunt u "8", en vries het -. "9"
  • Van brandstoftanks correspondeert met code 1 L + Num.
  • De combinatie van L + Num 2, daarentegen staat invriezen.
  • Duw L + Num 3 en zorgen voor een oneindig toename bril.
  • Roem en geld kan onbeperkt gebruik maken van de L + Num 5 te maken.
  • Voeg vijf punten verbetering mogelijk maakt code L + Num 4.
  • Activering torpedo recruitment functie verantwoordelijk L + Num 7.
  • L + Num 8 activeert het menu met hen verbonden.

verbeteringen

We hebben al behandeld met een aantal aspecten van het spel "Silent Hunter 5". Mode voor haar bestaan ook. Vandaag zullen we bespreken die een aanzienlijke verbetering van het uiterlijk van de situatie in het spel. Allereerst moet je JSGME installeren - programma om te werken met wijzigingen. Ze hebben allemaal verschillende functies. Wijziging AilClouds verbetert de textuur van de wolken. AilSmoke verbetert de kleur, evenals vuur en rook. Wijziging AilMoon verbetert de textuur van de maan. Bij het installeren van AilDeckwave toegevoegd geanimeerde afgifte van water uit de boot. Wijziging Piak verandert portretten, klokken, quilts en kaarten.

Passage: de komst van de commandant

Dus we begrepen de wijzigingen 'Silent Hunter 5'. Passage zich verder te beraden. Het begint allemaal met wat we de commandant bellen. Het gaan naar en af te sluiten. We verwachten personenauto. We krijgen in het team. Er wordt ons verteld om de oorlog tegen Groot-Brittannië en Frankrijk aan te sluiten. We hebben 36 oorlogsschepen en meer in reserve 12. De fundamentele inzet wordt geplaatst op de speciale onderzeeërs. 22 onderzeeërs zijn klaar om te marcheren. Het eerste nummer onder onze commando. Zo hebben we meteen krijgen de rang van kapitein. De eerste taak - naar de Poolse kust en te vernietigen een aantal belangrijke transport schepen. Uitgeoefend aan boord van zijn schip. Loading bepalingen, munitie en brandstof. Maak kennis met het team. We rukken op in de richting van Danzig. Ga langzaam. We testen de werking van alle systemen van de onderzeeër.

Passage: De bemanning van de onderzeeboot

Leren hoe je 'Silent Hunter 5' is de controle duik. We praten met het team. We weten dat onder de vele nieuwkomers bemanning. We zien rook op de horizon. We komen dichterbij. We zien het schip. Mate geadviseerd om onmiddellijk te duiken en na een torpedo. Met behulp van een verrekijker, inspecteren het schip. Wij vinden geen wapens. Word dichter, met behulp van de boven-water plaats. Wij komen zo dicht mogelijk. De woning is gelegen op dezelfde koers. Koken pistool. Tselimsya de radio kamer. Attack object. Wij in brand gestoken in een paar welgemikte schoten. We eindigen uit het schip op de waterlijn armor-piercing projectielen. Stoppen. Wacht totdat het object verborgen onder water.

Passage: De actie in de zee

In de volgende fase van het spel "Silent Hunter 5" laat ons kennismaken met het gebied patrouilleren. Kam het plein. Het moeilijkste ding - om niets te doen. Vier dagen geen schepen tegenkomen. We veranderen natuurlijk, ga dan naar Danzig. Pas de baai. We zien uit de verte een paar rookt. Acoustic zegt dat voor ons oorlogsschepen. In 8 patrouille escorts. We geven "links wheel". Kom op Konigsberg tarief. We naderen de kust. Volg terug naar Danzig. We wachten op de avond. Aan de horizon, de haven lichten. Destroyer in de buurt van de kust. We zullen aanvallen. "Small Forward". Stuurwiel direct aan 5 graden. Worden, zodat het object was in het lager 180. We moeten niet missen. Een doel verplaatsing - meer dan 1000 ton, en sediment - vier meter. Schip gewapend, bediend stoomketel. Het onder pijpen. Tselimsya op dit gebied. boiler ontploft wanneer geraakt. Het schip breekt in tweeën.

Daarna vertrekken vanaf de kust. We duiken in de diepte. Acoustic zegt dat bij ons in de richting van de patrouille geschikte oorlogsschip. Onder de kiel diepte van 50 meter. Lieten en 35 stopt. De tegenstander passeert in de buurt van ons. Het is het maken van een cirkel. Het past in de plaats van de recente overstromingen. Het duurt een paar ronden. Verlaat. Duikt op. We blijven bewegen in de richting van Danzig. Verdubbelen waakzaamheid. We zien de haven. We onderzoeken de buurt van de periscoop. lege poort. De taak is nog niet klaar. De twee poorten zijn aangegeven op de kaart. Ze zijn niet te groot. We volgen verder naar het westen, door te klikken op het oppervlak. We bereiken plaatsen. Ga naar de derde poort. Als we merken, op zijn verdediging zal stijgen 8 destroyers. De haven vallen onder de dekking van de nacht. Het is leeg. Kijk zegt twee oorlogsschepen. We onderzoeken hen. Over de pijpen hebben een rook. De eerste schip is gelegen op het tweede lager 340 - 352. Tselimsya lichaam. Wij geven "beetje terug." Wheel of vijf graden naar rechts. We schieten op de ketels. Stel beide doelen. Is geraakt. Target is vernietigd. De tweede ook. We vertrekken. Duikt op. Ga naar het midden van de baai. Inclusief een volledige draai. We dalen af in de diepte. Ons doel - naar open zee. Smoke on the horizon. Bladeren op diepte. "Volle kracht vooruit". Veel schepen. Verlaag de snelheid. Moving rustig. Sla batterijlading. Gecontroleerd door middel van een periscoop, een lange doorlopende luisteren en manoeuvreren gebruiken, om uit te breken van de omsingeling. We stijgen naar de oppervlakte. Volle kracht vooruit. De vernietiger wordt verzonden naar ons. Ga op een duikvlucht. We dalen af naar 50 meter. Zet de motor af. Handhaven stilte in de compartimenten. Controleer de hydrofoon. Nu weet u alles wat u nodig heeft over de "Silent Hunter 5". Passage en kenmerken van het spel dat we keken naar boven.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.unansea.com. Theme powered by WordPress.