ComputersComputerspelletjes

Zwarte limiet ("Skyrim"). Waar is en wat is er nodig?

De zwarte grens ("Skyrim") zelf is een enorme grot waarin de belangrijkste stad in Skyrim genaamd de stille stad werd gebouwd door de Dwemer. Tijdens de Oorlog van de Rots probeerde de Falmer de stad te vangen, maar vond uiteindelijk dat het Dwemer-ras mysterieus verdween van het gezicht van Tamriel.

Septimius Segonius vertelt Dovakin dat oorspronkelijk de ingang van deze grotten in de stad Alftand was, maar in de loop der tijd werden ook verschillende tunnels naar andere Dwemer-steden uitgevoerd.

Wat is deze locatie?

De zwarte limiet ("Skyrim") is een van de meest uitgebreide locaties in het spel. Toegang tot deze locatie wordt geopend nadat u de juiste zoektocht hebt geactiveerd, omdat u de ingang moet openen, u een gespecialiseerde afstembereik moet hebben. Velen weten niet waar de Black Limit in Skyrim te vinden is. Hoe kom je naar deze stad? U kunt dit doen via verschillende Dwemer-ruïnes, met behulp van de afstemmingssfeer op het bijbehorende apparaat.

Als u niet weet waar de "Skyrim" Black Limit ligt, zijn de ingangen in de steden gevestigd:

  • Raldbthar.
  • Mzinchaleft.
  • Alftand.

Opgemerkt moet worden dat er meer uitgangen zijn dan ingangen. De speler is voorzien van meerdere liften waardoor het mogelijk is de weg aanzienlijk te verminderen.

Als u deze locatie invoert, wordt het onmiddellijk opgemerkt dat de Black Limit ("Skyrim") niet lijkt op een andere plaats in het spel, terwijl het voldoende dichtbevolkt is door verschillende wezens. De overheersende meerderheid van hen is de Falmer. Uitgaande van de concentratie van de wezens op deze locatie kan men zeggen dat hier een soort gelijkenis is met hun hoofdstad, terwijl erop gewezen moet worden dat het alleen hier is om de Falmer-dienaren die normaal uitkomen te zien en tegelijkertijd actief te beschermen Hun eigenaars. Natuurlijk zullen naast de Falmer vaak hun constante metgezellen zijn - de ijzige spinnen en, meer vreselijk, de kernen.

Er is onder andere ook een groot aantal andere schepsels die waarschijnlijk ooit van buitenaf kwamen. In het bijzonder verwijst dit naar de reus en de moeder van rook. Als erfenis van de Dwemer kan je ook een centurion vinden, maar hij zal niet met je lachen en natuurlijk onmiddellijk aanvallen zodra hij het ziet. Natuurlijk, naast de centurion, kunt u ook veel andere beschermende mechanismen vinden die dit grondgebied verdedigen.

Waar kan je de zoektocht krijgen?

Zoektocht naar deze locatie heet 'Beyond the Edge of the Ordinary' en is een opdracht van de Daedra Prince Hermes Moru. Aanvankelijk wordt de zoektocht, zoals hierboven genoemd, door Septimius Segonia genomen, maar dan wordt het duidelijk dat hij alleen een prins van de prins is. Om de taak te voltooien, moet u het bloed van alle rassen verzamelen en dan terugkeren naar Septimus. Hij brengt haar in zichzelf, waardoor de Dwemer-val wordt geopend. Binnen de val is een boek dat Hermeuus Moru de voorkeur geeft aan u te geven, waardoor u +5 aan bepaalde vaardigheden kunt toevoegen.

Unieke elementen van de Black Limit

In de Black limit vindt u ook het Sinderion Laboratorium, dat een legendarische alchemist was en een verwijzing naar het vorige deel van de serie - TES IV Oblivion.

Ook waard is het feit dat het hier is dat de scharlakenrode van Nirn zich bevinden , die nodig zijn om de taak te voltooien. Terugkerend naar de wortels. Op geen andere locatie vind je deze wortels.

Verrassing voor de dragonborn

Weet niet dat de Black Limit ("Skyrim") u een draak genaamd Vulturjol kan noemen, wat een soort verrassing is voor spelers van de ontwikkelaars. Om hem te roepen, moet je de eerste schreeuw die je hebt bestudeerd, gebruiken. Een onbarmhartige kracht op de Dwemer-zon die over het centrale plein van de stille stad hangt. Om te overslaan is moeilijk genoeg, maar niet iedereen kan raden dat het zo'n interessante verrassing bevat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.unansea.com. Theme powered by WordPress.