Arts and EntertainmentKansspelen

Weet je, hoe heeft de "Twister"?

Wanneer het spel "Twister" verscheen voor het eerst op de verkoop in 1966, kan het niet worden succesvolle innovatie genoemd. Game Party leek te riskant, zo veel winkels het bijna niet orde had. De fabrikant heeft besloten was om de vrijlating van alle stoppen. Dat veranderde allemaal toen het spel werd getoond op een tv-show. Het nieuw leven ingeblazen de productie en draaide het spel in een echt fenomeen van de popcultuur.

origineel idee

In 1966, de adverteerder Minnesota Reyn Gayer hard gewerkt om te komen met een reclame-nieuwsbrief voor schoensmeer. Plotseling kreeg hij een idee van het spel, die niet mag spelen op de tafel en op de vloer. Hij presenteerde een groot kleed gelabelde vierkantjes op welke spelers nodig zou hebben om door te gaan in de entertainment-proces. In die dagen was er geen spel waarin spelers moesten direct deel te nemen. Het idee was de Geier doorbraak. Hij nam een groot vel karton, geschilderd op vierentwintig grote gekleurde vierkant - zes lang en vier breed, en daarna nodigde acht collega's op een vrolijke avond. Hij legde uit dat de verhuizing is nodig, omdat in schaken. Het spel was een groot succes, en Guyer besefte dat het geen zin heeft beperkt tot schoen - je nodig hebt om een leuk idee te gebruiken voor een koop! Zo kan een eenvoudige booster op de rand van een marketing staatsgreep in de games markt.

succesvolle samenwerking

In Guyer had geen ervaring in de productie van speelgoed. Hij huurde een veteraan van de industrie, en Charlza Foli kunstenaar Rabensa Nijl. Ze moesten hem helpen zich te ontwikkelen van het concept in meer detail. Rabens bedacht dat de spelers om te wedden op het speelveld, niet alleen de voeten, maar ook mijn handen en Foley kwam met zes ronden te dezelfde kleur te plaatsen op een rij om het moeilijker taak te maken voor de deelnemers. Wat is interessant om te ontvangen in april 1966 patent voor "een spel waarbij de deelnemers worden gebruikt als spel-elementen", Foley en Rabens vermeld als uitvinders. Toch inkomsten voor de uitvinding is ontvangen Geier, voormalige auteur van het idee.

"Pretzel" game

Een spel dat een team van ontwikkelaars gemaakt, werd besloten om de "Pretzel" noemen, omdat de deelnemers had om te buigen in unusual poses. Play was zeer eenvoudig. Roterende pijl geeft aan waar de speler zet een voet of een hand, het bepalen van de kleur van de gewenste cirkel. De winnaar is degene die langer staande kan houden zonder het aanraken van de grond met zijn ellebogen of knieën. Het spel "Pretzel" vereisen een uitstekende coördinatie, flexibiliteit, en het gebrek aan onnodige verwarring, omdat in het proces moest worden in vrij nauw contact met de tweede speler.

inconsistent start

Toen het team Geier presenteerde de "Pretzel" producent Milton Bradley games, hoofd onderzoek en ontwikkeling Mel Taft werd ik meteen geboeid. Andere raadsleden ondervraagd Bradley, het spel leek ze te provocerend. Ze zeiden Melo, dat wezen om iemand zo dichtbij, vooral als de andere speler is een lid van het andere geslacht, is gewoon onaanvaardbaar. Deze sociale regels leek onverwoestbaar! Toch is de makers van de voorgestelde onderneming, en Mel besloten om dat risico te nemen. Met zijn steun, het bedrijf overeengekomen om een bordspel te vervaardigen met één voorwaarde - Ik moest de naam te wijzigen. al was het een stuk speelgoed voor honden op de markt, genaamd de dezelfde manier. Milton Bradley veranderde de naam van het spel op de "Twister" en bedacht de slogan: "Een spel dat je zal binden in een knoop" Guyer hield niet van het nieuwe concept. De naam herinnerde hem aan de Midwest, waar de zogenoemde tornado, waarbij mensen werden gedood. Het leek hem dat een dergelijk besluit - een vreselijke keuze. Toch werd besloten om de naam van het te veranderen naar "Twister", en onder deze naam de nieuwheid en ging naar de winkelschappen.

De eerste maanden van de productie

Milton Bradley vond een bedrijf dat gordijnen produceert voor de ziel, het vinyl matten bestellen "Twister." Op de doos zijn geplaatst stripfiguren dat het idee niet zo sexy leek. Echter, de eerste bezorgdheid van zijn collega's bevestigd. De meeste winkelketens, die stuk werd gepresenteerd op de jaarlijkse beurs, beschouwd als het idee heel verdorven. De essentie van het spel was te riskant om haar New Year's wordt beschreven. Beslissingen grootste verkopers van alle bepaald, en dus het spel was een mislukking. Tenminste, dus het lijkt vanaf de buitenkant. Fabrikanten al bijna opgegeven.

onverwachte wending

De vraag begon te dalen. Milton Bradley besloot af te sluiten productie van "Twister", maar voordat dat het speelgoed productiebedrijf contact opgenomen met de tv-zender en heeft ingestemd met de show spelen tijdens de avondshow. Als het publiek kon geloven dat het spelen van "Twister" ontzettend leuk, kon deze show onderneming succes te bieden. Als de film niet helpt, zou het duidelijk geworden dat het idee is mislukt. Hoe dan ook, het was het proberen waard. De enige uitweg was om televisie. Transfer "The Tonight Show" was één van de meest populaire - het leek miljoenen Amerikanen. Presentator van de Dzhonni Karson gespeeld in "Twister" met een charmante actrice Eva Gabor leven. Ed McMahon twisted pijl en lachen, kijken naar hoe Carson en Gabor nemen een vreemde positie. De actrice speelde direct in een avondjurk met expressieve nek! Beroemdheden vrij popoteli, volgens de instructies van de pijl, en het publiek waren zeer tevreden. De beslissing om het product te laten zien op de televisie was een revolutionair en bewezen honderd procent!

onmiddellijke ingang

Impact roller gemanifesteerd direct in de verkoop van games. Het is volkomen in overeenstemming met de geest van de jaren zestig emancipatie. De volgende dag na de uitzending in de winkels overspoeld kopers. Speel een paar keer op de televisie bleek dat alleen toegevoegd aan zijn populariteit. Milton Bradley bestelde een advertentie in de krant dat een sensationele entertainment, op de televisie vertoond verklaart. Speelgoedfabrikanten voor het eerst ging naar een contract met de producent van alcohol - Milton Bradley heeft besloten om samen te werken met het bedrijf voor de productie van drank Seven-Crown en verkopen het spel in de slijterij in het hele land. Craze geboeid zowel kinderen als volwassenen. De meest populaire entertainment is uitgegroeid tot adolescenten. In oktober 1966, werd het duidelijk dat het best verkochte spel van de studenten en middelbare scholieren. In de late jaren zestig alle tieners liefde te spelen op feestjes in "Twister".

duizelingwekkende resultaat

In december, de fabriek Miltona Bredli geproduceerd veertigduizend dozen per dag spel. Verrassend genoeg, zelfs dit bedrag is niet genoeg om te gaan met de vraag pre-vakantie. Toy fabrikant heeft zelfs een speciale campagne om de verkoop uit te breiden en laat de fabriek om te gaan met de vraag ontwikkeld. Tegen het einde van 1967 verkocht drie miljoen toestellen van het spel. Zo is het uitgegroeid tot het populairste spel van het decennium. Tegenwoordig produceert het Amerikaanse bedrijf Hasbro, een van de grootste fabrikanten van spelletjes en speelgoed voor kinderen in de wereld. Ze maakte een lijst van de exposities van het museum Spelen in New York, waar ze in de Hall of Honor. Sinds de release van het spel in de "Twister" spelen rond 65.000.000 mensen weten, niet alleen in de Verenigde Staten, zou men zelfs kunnen zeggen dat het is leuk om de wereld te veroveren. In tegenstelling tot de houten lambrisering en de stijl hippies van de jaren zestig, is dit nieuwe product niet populariteit verliezen aan deze dag!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.unansea.com. Theme powered by WordPress.