ComputersComputerspelletjes

Weapons of Fallout 3: al het plezier

Trouwe fans en nieuwe volgelingen van de serie voordat het spel meestal eerst kennismaken met alle innovaties die de ontwikkelaars hebben geprobeerd om te maken te krijgen. Het bleef ongewijzigd en wapens. standaard (boksbeugels, koude, licht, zwaar, en energie), een uniek en zelfgemaakte: Fallout 3 gamers de armen van verschillende categorieën bieden heeft. Zij die deze collectie zal attent genoeg lijken, kunt u proberen om het te krijgen snijden inhoud of download een paar mods naar de juiste middelen.

Weapons of Fallout 3: parameters en bijbehorende kenmerken

Schade die armen Fallout 3 hangt af van verschillende factoren veroorzaakt - haar toestand pompen vaardigheid profiel, evenals een aantal karaktereigenschappen (kracht, geluk, etc ...). Sommige vaardigheden ( "bloedbad" en "Ecologie van steenkool") kan de schade van een wapen te verhogen.

Features kan grofweg worden verdeeld in grote en kleine. De tweede categorie is de kosten, gewicht, capaciteit en maximale munitie. Key is in meer detail te worden beschouwd:

  1. Damage (DMG). Verslagen door een enkele aanval (kogel bundel en t. D.).
  2. Schade per seconde (DPS). Dit cijfer omvat niet alleen de nederlaag van de geselecteerde soorten wapens, maar ook de tijd die nodig is om het op te laden te voltooien. Option is erg handig bij het vergelijken van meerdere automatische wapens om hun vuursnelheid te bepalen.
  3. Actiepunten (AP). Het aantal punten nodig is om een enkele aanval (schot turn of punch) uitvoeren.
  4. Duurzaamheid (HP). Kenmerken, die het tempo van de verslechtering van de wapens bepaalt.
  5. Minimum dispersie (Min. Spread). nauwkeurigheid van de brand indicator ten opzichte van het doel. Nauwkeurigheid evenredig afneemt toenemende waarde van spread (bij 0 wordt genegeerd gravity gun rechtstreeks schieten op doel).
  6. Kritische factor (Crit. Mult). Modifier verhoogt de kritische staking geselecteerde wapen. In dit geval wordt voor de categorie van de "automatische wapens" herberekening wordt gedaan om een evenwicht te bereiken (een kritische factor is verdeeld in vuur-modus).
  7. Kritieke schade (Crit. DMG). Extra schade in het geval van een critical hit met uitzondering van de verdediging.

Uit deze waarden, is het mogelijk op te halen een arsenaal voor een tactiek in Fallout 3. Fashion for wapens bieden vaak een hele cheat items die aanzienlijk het belang in de gameplay kan verminderen.

Zelfgemaakte wapens Fallout 3

Voor de doe-het-assemblage hebben wapens nodig om een circuit component en een geschikte werkbank te vinden. Ready mijnen en wapens in vele opzichten superieur aan de standaard set in de Fallout 3. Weapon Mods sterk uit te breiden kansen te creëren en te repareren. U kunt aandacht besteden aan de plug-in Junk Metal Schematics.

U kunt niet alleen de overname van de bank, maar ook gebruik maken van een andere (u kunt zoeken naar locaties). De meeste regelingen zijn beloning van gewone of minikvestov maar soms ( "Molotov-Cola" of "racket") circuit gekocht van handelaren.

Indicator van de ingezamelde wapens (FTA) hangt niet alleen af van de reparatie vaardigheden, maar ook op het aantal open circuits.

Fashion Fallout 3 wapens

Amateur plugins kunnen worden onderverdeeld in verschillende categorieën:

  1. De uitbreiding van de gaming arsenaal. Nieuwe eenheid modellen of hele verzamelingen van wapens. In de regel, ze niet significant verschillen in hun kenmerken van de standaard (Apocalyps Armory, Collection wapen).
  2. Retekstura en repleysery. Nieuwe texturen of verwerking spel wapenmodellen, parametrering.
  3. Cheat items. Deze plug-ins worden vaak verlenen exorbitante wapens mogelijkheden, waardoor de gameplay sterk beïnvloedt.

U kunt een compleet andere manier op het internet te vinden. Sommigen van hen deystvitelno nuttig, zijn anderen te helpen om te diversifiëren of bij te werken setting.

Fallout 3: De codes voor wapens

Cheats kan niet alleen direct beheersen de weapon skills (modpcs), maar ook krijg je onbeperkte munitie (TGM). player.additem team zal een kans in je inventory een wapen of armor te krijgen bieden. Echter, sommige modellen zijn gesneden uit het spel voor de release, en krijgen ze op een andere manier is simpelweg onmogelijk.

Fallout 3 ontoegankelijk wapen bestaat uit: bits en wapenstokken ( "exploderen", "Peacemaker O'Grady," "hexes Breaker" en "Ekskalibita"), knokkels "Kiss" zwaard "Slicer Clover". Onder de vuurwapens kan worden geïdentificeerd revolver "advocaat" pushei "Wanda" en "Curse of the Black Bart."

Unieke wapens Fallout 3

Standaard wapens Fallout 3 is in vele opzichten inferieur aan exclusieve modellen, te krijgen dat is niet zo gemakkelijk.

Het overslaan van cache of beurt, het opgeven van de zoektocht, of bij ontstentenis, vind unieke kleine dingen mogelijk zijn.

Er zijn verbeterde versies van het spel modellen. Voor Fallout 3 unieke wapen elementen bevat voor elk wat wils - een eenheid van zware, macht, licht, en koud blizhneboynogo wapens. Dat is zeker niet aan deze skorovischa missen, u kunt lezen of kijken naar de passerende gidsen.

Fallout 3 wapens biedt een kans om een klasse te spelen. Arsenal is vrij groot, en degenen die niet om het even wat geschikt is voor jezelf kunt vinden, kunt u altijd aandacht besteden aan de vele plug-ins en wijzigingen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.unansea.com. Theme powered by WordPress.