ComputersComputerspelletjes

Top isometrische RPG: een overzicht, functies en reviews

Aan het einde van de jaren '90, met een benijdenswaardige regelmaat verscheen isometrische RPG. De PC is uitgegroeid tot het belangrijkste platform voor deze producten. Deze video games kunnen niet bogen op een volledig driedimensionale graphics, maar zijn altijd uitstekend ontwerp geweest. Omdat computers krachtiger zijn geworden, maar het spel - absoluut, maar niet in een haast om game development isometrisch aanzicht in de lijst van anachronismen te maken. Dit artikel geeft een overzicht van de beste van isometrische RPG.

Planescape: Torment

Het beschrijven van de beste isometrische RPG, moet speciale aandacht worden besteed aan Planescape. Video game kwam uit op het begin van de eeuw (in 1999), en onmiddellijk verdiende de titel van de legende. De actie vindt plaats in de stad Sigil. Hier, duizenden verweven wegen, maar voordat de reis voor elk van hen is het noodzakelijk om het portaal te openen, en daarvoor hebben we de sleutels. Sommige deuren zal een betoverde wereld te openen, de andere - de vuilnisbak, die zelfs de daklozen, en anderen zou opmerken - alleen het juiste idee.

Het verhaal en game features

De hoofdpersoon heeft zijn geheugen verloren. Zelfs zijn eigen naam is hem een raadsel. Maar hij is onsterfelijk. Wanneer HP tot nul daalt, wordt de ring geleverd aan een lokale lijkenhuis waar hij net sliep hij uit voordat u verder het avontuur. Sterven in het spel de hoofdpersoon vaak, en niet alleen vanwege de aanvallen van vijanden - soms compleet de zoektocht onmogelijk, om in leven te blijven.

Na de dood Naamloos verliest alle herinneringen, dus het is een gedetailleerd dagboek, en in de loop van het verhaal op zoek naar oude platen, gemaakt in de "vorige levens." Geleidelijk aan, de speler leert dat de benoemde partij was bij bijna alle belangrijke gebeurtenissen van Sigil.

De belangrijkste charme van het spel is niet in het combat-systeem en de regeling van pompen held, en in de dialogen, lineariteit, plot, karakter relaties. In Planescape minimum video's en animaties, en de meeste van de scènes worden verzonden tekst. Het volume van de dialoog is meer dan zes megabyte. Tijdens de passage van de speler zal moeten meer tekst dan in het product "Oorlog en Vrede" te lezen.

tirannie

Het beschrijven van de nieuwe isometrische RPG, kunnen we niet de vruchten Obsidian Entertainment en Paradox bedrijven zeggen gezamenlijke arbeid - Tirannie. Ik moet zeggen dat een spel vergelijkbaar met moderne RPG voor zover het spel Chekhov - tot moderne sitcoms. Er zijn geen goede of slechte, is er geen strijd voor gerechtigheid, geen High Elves en orcs militant. Tirannie - een verhaal over mensen.

De plot en functies

Bijna het hele continent achtergestelde Kairos - een krachtige mage, slechts een klein koninkrijk blijft onafhankelijk. Het perceel is niet op unieke wijze de goede en slechte te identificeren. Terwijl Kairos en greep al het land dat ze uitgesloten zijn daden een bloedige burgeroorlog. De hoofdpersoon (in tegenstelling tot de verwachtingen van de spelers) om te helpen vastleggen van de mage laatste onafhankelijke koninkrijk, en zijn regime niet omver te werpen.

De speler bepaalt de achtergrond van het spel. Eerder isometrische RPG's die kansen waren niet aangeboden. De ontwikkelaars hebben de gamer om uit te kiezen, wat de afgelopen drie jaar is gebeurd voor de start van het main event verstrekt. Elke beslissing zal de plot beïnvloeden.

Net als in veel andere RPG, kan de hoofdpersoon inbellen op het team van de broers-in-armen. Metgezellen zijn niet zoveel als in Dragon Age, maar hun vechten kwaliteiten niet alleen afhangen van het niveau en de apparatuur, alsmede op de relatie. Elk van de satellieten hebben een unieke aanpak. Iemand naar de zin van ijzeren discipline in de strijd, en iemand om buitengewone en chaotische oplossingen inspireren.

Het enige negatieve Tyranny - nauwe locatie en een klein aantal van quests. Als niet voor deze tekortkomingen, het spel kan worden vergeleken met de legendarische RPG Planescape: Torment. Maar ondanks alle nadelen van het spelen van Tirannie interessant. Verder is - na de voltooiing van het verhaal dat ik willen gaan door het spel opnieuw om andere opties voor de toekomst, te selecteren om te zien wat deze of andere acties zal draaien. Op moderne platforms, role-playing games van dit niveau komen zeer zelden voor.

Arcanum: Of Steamworks en Magick Obscura

Het beschrijven van isometrische RPG met een open wereld, kunnen we Arcanum niet negeren. Dit spel wordt beschouwd als een meesterwerk. Ze wordt vereerd door amateurs RPG, maar in bredere kringen weinig bekend.

Arcanum - een slimme, veelzijdige game met een geweldige verhaallijn. De ontwikkelaars hebben de beste elementen van andere vertegenwoordigers van het genre genomen en gemengd ze met hun ideeën. Open wereld, veel dialogen, uitgebreide invloed op de NPC met de hulp van extra vaardigheden, lineaire plot, pompsysteem is vergelijkbaar met Fallout - het is er allemaal in Arcanum.

Het spel werd vergeten als gevolg van misverstanden - voor de start van de verkoop in het wereldwijde netwerk iemand lekte een kopie van de ruwe beta release met veel fouten en fouten. Dit op zijn beurt, heeft geleid tot een desastreuze niveau van de verkoop.

Het verhaal en kenmerken van Arcanum

De spelwereld wordt bewoond door bekende fantasiewezens, maar ook de technologische vooruitgang staat niet stil. Mechanische apparaten, stoommachines, vlammenwerpers, vuurwapens - alle grenzend aan de canons van de klassieke fantasy.

De plot is niet triviaal. Tijdens de vlucht van de hoofdpersoon in de hoofdstad van het luchtschip gecrasht. Een passagier vraagt de protagonist te leveren de ring om de onbekende persoon sterft daarna aan zijn verwondingen. Onmiddellijk na deze de hoofdpersoon leert van een oppervlakkige kennis, dat hij nu wordt gekozen en hij begon de jacht. De verdere ontwikkeling hangt alleen af van de speler.

Roleplaying mogelijkheden jaloers op elke moderne isometrische RPG. Op een minimum, kan de protagonist onbeleefd, onbeleefd, bedriegen, verliefd op de personages. En het aantal van deze mogelijkheden groeit, samen met de pompen side vaardigheden. De speler kan een personage te passeren zonder te vechten te creëren - in dit geval de protagonist zal uitlokken, te overtuigen, te bedriegen, te dwingen. Lovers vecht als een omgekeerde situatie - passeren, met niemand praten en nemen geen quest, maar het doden van iedereen die hij ontmoet. Het uitvoeren van alle taken mogelijk op verschillende manieren.

Daarnaast zal de gameplay beïnvloeden niet alleen de acties van de gamer als ras en geslacht van het personage. Dialoogsysteem is zo complex dat de keuze van een andere replica is meerdere malen de moeite waard om na te denken: woorden alleen zal helpen om de quest te voltooien met een minimum aan verlies, anderen - voor altijd bederven de NPC die verband houden met de hoofdpersoon.

Baldur's Gate

Geen van de top isometrische RPG compleet zonder Baldur's Gate serie van games. Deze RPG liefhebbers van retro, maar lees het moet elke zichzelf respecterende gamer. Vandaag de dag wordt het spel beschouwd als een klassieker, maar op het tijdslot editie heet het revolutionair. Het is Baldur's Gate aan het genre van de items die nog steeds worden gebruikt door ontwikkelaars van computerspellen gebracht.

historische informatie

Het bedrijf BioWare heeft zijn eigen motor, waarvan de meerderheid later isometrische RPG late jaren '90, vroege jaren 2000 werden gebouwd ontwikkeld. Maar uitgevers aanvankelijk sceptisch over dit programma product. Geloof in BioWare enige vertegenwoordigers van Interplay.

De eerste stap waarop BioWare geen van de bedrijven niet durven, was de verandering in de positie van de camera. First-person view, is irrelevant geworden, en de speler heeft de mogelijkheid om te observeren wat er gebeurt met de hoogte van een kleine appartementsgebouwen ter beschikking gesteld. Het is met de Baldur's Gate isometrische RPG spel begon haar verhaal.

Het vechtsysteem

Het vechtsysteem combineert de tactische diepte van de desktop-versie van AD & D en dynamiek. Alle gevechten vonden plaats in real time. Maar de speler kan op elk moment pauzeren, rustig evalueren de situatie en geven de personages het team.

Fans van de desktop-versie van dit idee is niet aardig vinden, maar na de wedstrijd al toegegeven dat het systeem werkt beter dan verwacht, en reproduceert de klassieke regels.

spelwereld

Het perceel is echter een verzameling van genre clichés, maar wordt gepresenteerd op een dieper niveau. NPC in het spel is er niet alleen voor quests af te geven. Met hen was het mogelijk niet alleen om hoeveel orc oren moeten brengen om het niveau te verhogen om te praten. De hoeveelheid tekst in de dialogen was vergelijkbaar met de hoeveelheid vrij groot boek.

De speler was in staat om te communiceren met je buddy. Indien dat eerder metgezellen waren anonieme en voldoen aan een of twee zinnen, maar nu, dankzij de dialoog, ontvingen zij ieder hun eigen unieke karakter. Companions nagestreefd hun doelen en had een biografie. Als een ploeg kreeg metgezellen met een tegengestelde filosofische opvattingen, het ging om geschillen, misbruik en zelfs moord. Al deze gegevens helpen om de illusie dat de wereld in leven te creëren.

Baldur's Gate kaart grootte is enorm, maar de textuur van steden, kastelen en kerkers worden met de hand getekend. De wereld is gezellig en mooi. Baldur's Gate serie zal RPG tientallen uren van aangenaam tijdverdrijf te geven aan alle fans van het genre.

Diablo 3

Diablo 3 - een spel dat een week na de release werd de best verkochte game voor de PC. Classic isometrische RPG games op de PC - het tegenovergestelde van Diablo.

In Diablo 3 plot en dialoog gegeven minimale aandacht. De belangrijkste elementen hier - vechten en bloeden. Ongeacht de klasse karakter en zijn capaciteiten, zal de held moeten honderden monsters gesneden in ruil voor buit en ervaring. Hoewel het verhaal doel van het spel - de redding van de wereld, in de derde Diablo 3 lijkt om het doel van de protagonist zijn - de ongecontroleerde geweld.

Driedimensionale modellen worden opgeofferd mooi, divers en dynamisch. Bovendien is de speler niet te vaak stoppen voor de selectie van goud, springt in de zakken automatisch.

Het enige nadeel - video passage eindigt te snel. Maar meestal isometrische RPG's bieden tientallen uren van gameplay. Echter, als een gamer wil de passage uit te breiden, is er een optie om een hoge mate van complexiteit te selecteren. In dit geval heeft het perceel geen nieuwe takken van ontwikkeling te krijgen, maar zal vertragen de doorgang van de toegenomen overlevingskansen monsters. In aanvulling op het verhogen van het niveau van HP en de schade, mobs te krijgen van een aantal grootmachten die de speler zal dwingen om na te denken door gevechten tactiek.

Ik moet zeggen dat de plot van het spel is heel goed voor een actiefilm. Geïnspireerd door het werk van de ontwikkelaars van George R. R. Martina, maar de dood van de belangrijkste personages, zullen gamers moeten regelmatig kijken. Iedereen die onlangs een vijand is geweest, zweert trouw. Iedereen die een vriend was, probeert om een mes te steken in de rug.

Een deel van het verhaal wordt onthuld door middel van in-game boeken. Deze aanpak doet denken aan een reeks van TES. NPC hier zijn niet alleen voor de uitgifte van quests. Velen van hen in petto hebben een geschiedenis. Natuurlijk kan het ontwerp van de dialogen en de plot niet te vergelijken met de Arcanum of Planescape, maar ze zijn in dit spel is niet de drijvende kracht, en decoratieve elementen. Ze zijn bedoeld om de acties van de hoofdpersoon uit te leggen, te verdunnen het proces van "snijden" de monsters om het interessant, niet routine te maken. Hoewel de klassieke isometrische RPG's zijn verre van de geest van Diablo 3, dit spel is nog steeds een van de beste in het genre.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.unansea.com. Theme powered by WordPress.