ComputersComputerspelletjes

Systeemvereisten. "Crisis 3" - een interactief maatstaf of iets meer?

Crysis 3 verwijst naar de meest populaire genre van computer entertainment - shooters. Dergelijke games zijn altijd de eerste stap voorwaarts op het vlak van graphics. Ze zijn op de top van de technologie. Maar Crysis - niet zomaar een shooter, het vindt plaats in een fantasie wereld, en de effecten van hun kwaliteit en kwantiteit naar andere werelden te creëren is altijd veel hoger dan die die verschillende games op de PC zijn. Systeemvereisten worden beschreven op dezelfde manier - sneller, sterker, krachtiger.

erfgoed

De beste maatstaf voor de hele geschiedenis van de video games - met deze woorden de gaming pers heeft het eerste deel van de trilogie gekarakteriseerd. Het ontwikkelaars hebben gelegd op hun schouders een onmogelijke taak - in een pot te zetten op hetzelfde moment drie drankjes - een open wereld, een boeiend verhaal, prachtige graphics. Er iets ergs gebeurd, iets - lelijk, maar voor de afschuwelijke graphics niemand verweet Crytech.

Het spel is uitgegroeid tot een referentiemonster verdeeld in twee schutters - Crysis na. Afbeelding trok bijna fotografische landschappen. Natuurlijk, is het spel de lat hoger, waarvoor een maximum van de middelen. Op dit onderwerp, niet te verbergen, grapje shooter ontwikkelaars zelf "crisis." Systeemeisen voor het spel op een ultrahoge waren enorm hoog. Op het moment van de release kon de noodzakelijke configuratie geen computer van een gebruiker.

Computer "ijzeren" is al lang overtroffen het maximum van die jaren, en de auteurs naar voren gegaan zonder angst. Bedoeld is niet meer? De standaard zal zijn! Proberen om rekening te houden met de fouten uit het verleden project, ze voorgesteld aan het publiek voor Crysis 2 - een heel ander spel. Zonder een open wereld, maar met een interessante gameplay. Opnieuw hadden ze een prachtig beeld, dat veel geëvenaard, maar niet een goed spel niet. Opgeblazen systeemvereisten ook gedwongen gamers om de spaarpot breken voor een buitengewone upgrade, en voor goede reden - als een foto te bewonderen. Alleen ... Ik wil niet spelen.

vandaag

In 2013, presenteerde zich aan het publiek een nieuwe Crytech kind met de oude naam - het spel "Crisis 3". Systeemvereisten maakte opnieuw een top-end "hardware" in de ogen van de verouderde. Natuurlijk, nogmaals op de voorgrond trad schema, te beginnen met de licht en schaduw en eindigend gezichtsuitdrukkingen van de personages. Alles is gemaakt op het hoogste niveau. Zelfs scènes zijn spellen verbleken in vergelijking met de gameplay. Het beeld, dat de laatste generatie CryEngine beeldt is bewonderenswaardig. Weinigen zullen in staat zijn om dit niveau van detail en in 2015 te nemen.

Goed beeld - het is niet alleen de felle kleuren

En toch is de wolken zijn verdikt. World in het spel is gemaakt van plastic, zoals. Ongelooflijk mooi gras, regen, high definition-effecten, verlichting van hoge kwaliteit - alle atmosferische, maar alleen als ze uit het landschap zijn de belangrijkste karakters. Het moet saai de aandacht, waardoor al deze kleine dingen in de achtergrond, en Crysis begint om een demo te lijken op die daadwerkelijk haalbaar vandaag. Reclame maken voor de inheemse motor, maar niet het eindproduct.

Van woorden naar getallen

Nou, ga dan naar de droge cijfers weerspiegelen de werkelijkheid, is niet onderworpen aan vervorming, afhankelijk van de mate van subjectiviteit spel reviewers "Crisis 3". Minimale systeemeisen voor een comfortabel spel zijn als volgt:

  • Videokaart: 1 GB (verplicht DirectX 11 ondersteuning).
  • Dual processor op 2,4 GHz.
  • RAM: 2 GB.

Aanbevolen instellingen van de computer:

  • Videokaart: 1 GB (verplicht DirectX 11 ondersteuning).
  • De CPU met vier cores.
  • RAM: 4 GB.

Dit zijn de systeemvereisten. "Crisis 3", maar in werkelijkheid vereist tweemaal zoveel. Hier krijg je een processor Intel Core i7 (of Bulldozer FX4150, als je een fan van AMD). Geschikte Nvidia GTX 680 videokaart (Radeon HD7970 of AMD). 8 GB RAM. Vergeet niet om de balans op 20 GB vrije ruimte op de harde schijf, ongeacht de kwaliteit instellingen.

HDD Size matters

Iemand roept: "Twintig gigabytes Het is een stuk!" Maar zonder het verhogen van de grootte van het eindproduct nu kan iedereen niet aankan. Texturen zijn meer uitgebreid, en vereist daarom meer ruimte. In de modellen verhoogt het aantal polygonen en het record van elk knooppunt moeten ergens worden opgeslagen, de regels van hun interactie moet ook strikt worden gespecificeerd.

Ontwikkelaars weigeren sterke compressie graphics, want als gevolg van de verslechterde kwaliteit. Video's, het aansluiten van het hoofd of niveaus, en vandaag worden geplaatst in het spel zonder te klemmen in HD-kwaliteit. Dezelfde ode kan zingen en geluid. Een paar minuten van prachtige muziek zonder compressie bezetten ongeveer honderd megabyte.

Want het blijkt dat de systeemvereisten "Crisis 3" maakt vele malen groter dan het eerste deel. En dit gebeurt niet alleen met deze titels.

Waarom zoveel?

Alles groeit, alles zich ontwikkelt. Groeien en spelen. Na verloop van tijd worden ze evolueren, en de "verwerker" voer voor de verwerking van textures, animaties en effecten (dat is de game-engine) vereist meer middelen.

Natuurlijk, dat elk spel naar "ijzeren" anders systeemvereisten. "Crisis 3" is veel grilliger dan haar concurrenten. Hoe kan dit worden verklaard?

Crytech experts - is niet alleen een spel van de Maagd, ze herhaaldelijk maken van een standaard voor grafische prestaties die vele anderen worden gedwongen om op te jagen een paar jaar. Het was alsof breakouts en maken de fans naar de winkel voor een nieuwe grafische kaart voor mijn laptop, ingenieurs - om betere producten te maken - om betere manieren om informatie te verwerken, ontwikkelaars te ontwikkelen. En buitensporige eisen systeem "Crisis 3" zijn om hen te volgen. Dergelijke games kunnen ten minste enkele blik op de toekomst van de computer entertainment.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.unansea.com. Theme powered by WordPress.