ComputersComputerspelletjes

Morgan: gids, assemblage, runen, talenten en het gedrag op de lijn

Morgan - een krachtige tovenaar met uitzondering van regeneratie en de mogelijkheid om zelf of bondgenoten te beschermen tegen vijandelijke vaardigheden vele controles. Champion voelt goed als de middellijn als kerryaschego Meader evenals technische ondersteuning, het overhandigen van controle over de bottom line.

Vorig jaar, de gids (Morgan, Seizoen 5) op de kampioen was alleen voor de bottom line, maar dit seizoen de gevleugelde beest aanzienlijk verbeterd, waardoor het Kerry games op het ministerie van Buitenlandse Zaken. Morgan kan vrijwel elke kampioen ten koste van een goede auto-aanvalsbereik Beschikbaar controle, wat essentieel is voor de initiatie en Hanka timfaytov, zodat vaker te zien op de middellijn te weerstaan.

Probeer te achterhalen van alle sterke en zwakke punten van de kampioen over de hoofdlijnen. Wij zijn geïnteresseerd in Morgan Hyde (Morgana gids), installatie, runen, talenten en het gedrag in het spel.

vaardigheden

Passieve vaardigheid kampioen (Soul Siphon) stijgt magisch vampirisme, zodat de behandelde tijdens het aanbrengen schade met hun spreuken.

Dark banden. Morgan produceert in een bepaalde richting sfeer van donkere energie, die in contact staat met de vijand immobiliseren het voor een tijdje, met hoe hoger het niveau, hoe langer vastgeketend aan het land van de vijand.

Uitgeput land. Champion infecteert selectie slecht voor 5 seconden, en de vijanden, gevangen in deze zone, krijgen periodiek een schade in combinatie met een daling van de weerstand tegen magie, wat ideaal is voor een dergelijk karakter als de Morgan. Hyde, namelijk de mogelijkheid om pompen vaardigheden, is niet veranderd sinds het derde seizoen, maar dit jaar, "uitgeput land" is uitgegroeid tot de belangrijkste aanvallende vaardigheid.

Black Shield. Op het moment van het gieten Morgan zorgt voor een beschermende barrière op vriendelijke kampioen gedurende 5 seconden, wat blokken en absorbeert de duur van de vijand totdat zij wordt vernietigd. Uitstekende vaardigheid als je speelt als support-Morgan. Hyde van vorig seizoen bleek dat de pomp deze vaardigheid eerste of tweede heeft geen zin, als het voorbij is, hoeft u niet staan tegen Blittskranga of prullenbak.

De ketenen van de ziel. Hero sluitingen zijn in de buurt van Champions ketens van donkere energie, het omgaan met de schade en het verminderen van hun beweging snelheid. Indien binnen een paar seconden kunnen ze niet uit de cirkel te krijgen, zullen ze verbijsterd zijn.

Bloeden vaardigheden

In de eerste plaats rekening houden met de gidsen voor Morgana (Morgan) als Meader. In dit geval is de eerste verpompbare mogelijkheid om "De uitgeputte aarde» zijn (W). Het maakt het gemakkelijk naar boerderij op lijn en niet zinken na de uitwisseling van de schade aan de gezondheid met de vijand.

Vervolgens moet je naar de pomp "Dark Stropdassen" om te helpen Morgan aan de W gebruiken en zal zeer nuttig zijn tijdens Gank. En hoe hoger het niveau van onze Q, hoe langer de vijand is geïmmobiliseerd.

"Black Shield" kan men yedinichku injecteren op het derde niveau en vergeet het tot laat in het spel. De absolute kampioen van vaardigheid, natuurlijk, we pompen uit de line-up.

Als u de rol van technische ondersteuning spelen, dan Morgan (begeleiden naar de kampioen ondersteunen) was de eerste vaardigheid is zijn de Q, dan "Black Shield" en vervolgens aanvallen vaardigheid te maximaliseren "uitgeput land." Ultimate, zoals in het eerste geval, de schommel prioriteit.

Runes en talenten: een kampioen Morgan

Hyde (Seizoen 6) heeft veel in termen van de keuze van talent veranderd als gevolg van volledige transformatie daarvan. Oude takken helemaal opnieuw, maar iets op te heffen, zodat de veranderingen waren allemaal kampioenen. Maakt niet uit waar je speelt (de middenlijn of ondersteuning), zal de beste optie de verdeling van 12/18/0 zijn.

Zorg ervoor dat u het midden tak van het talent "Orde van de heer van de donder" te nemen - dit zal toestaan dat de kampioen in een constante spanning van de vijand als het ministerie van Buitenlandse Zaken, en als technische ondersteuning te houden.

Rune is niet veranderd sinds vorig seizoen, zodat de montage is hetzelfde gebleven: het vijfde kracht vaardigheden te nemen en te ondertekenen en verzegelen weerstand tegen beschadigingen.

Selectie van artefacten

Als u op de middellijn te spelen, dan Morgan (gids op het Meader goochelaar) worden verzameld afhankelijk van de situatie. Als u staan tegen zed, Yasuo of Talon (geen bloeddruk Champion), het eerste voorwerp om "zandloper Zhoni" waar een aanzienlijke toename in pantser combinatie met magische krachten geven. Dit is vooral handig artefact tegen de absolute Zeda vaardigheden, en in groep gevechten hij zeker van pas komen. De rest van de set van de objecten is standaard: de magische kracht en penetratie.

Als u uw Kerry te ondersteunen, is de eerste aankoop gemaakt van "Blade dief magie", "om potions te vullen" en Varda. Tegen het midden van het spel moet je al hebt nodig om een "ziener steen" zijn "conclusie ijskoningin" (het bouwen van een "Blade dief magic") en schoenen aan de tijd om vaardigheden op te laden te verminderen.

kampioen profs

Passieve skill laat Morgan langer aan de lijn te blijven, het herstel van zijn gezondheid als gevolg van de aanval vaardigheden. Champion is zeer nuttig in het team gevechten als gevolg van het grote aantal controles, vooral gevoeld in het midden en het einde van het spel.

Door de aanwezigheid van "Black Shield" en de mogelijkheid om het toe te passen in de tijd, de kampioen in staat is om absoluut vermijden enige controle van de kant van de vijand. Bereik van de aanval en het gebruik vaardigheden waardoor tegen Champions zwembad staan.

cons Morgan

Er is geen ingebouwde kampioen vaardigheden om te ontsnappen aan het slagveld, dus is het vaak noodzakelijk om te gaan voor brak. In de late spel Morgan nuttig hun controle, maar er is weinig schade vaardigheden daar, als de vijand beschermende artefacten zullen zich verzamelen op dit moment.

Champion vereist bepaalde vaardigheden - een miss "Dark banden", en je bent dood, dus zonder de juiste vaardigheid is beter in een ondersteunende rol te blijven, niet de speler op de middenlijn.

Samenvattend

Morgan gaat goed met elke pool van kampioenen. Door zijn arsenaal een ton van de controle, kan het permanent te immobiliseren de vijand carry of Meader als bondgenoten ontmanteld in stukken. Tegen het midden van het spel toen hij de belangrijkste artefacten verzameld, Morgan wordt een echte hoofdpijn voor de vijand, het beschermen van bondgenoten van de controle vaardigheden en het geven van uw rechts en links.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.unansea.com. Theme powered by WordPress.