Computers, Computerspelletjes
Als "Maynkraft" en andere feiten over het spel
Voor veel gamers dag, toen er een "Maynkraft" is uitgegroeid tot een echt mooi en leuk. Deze wereld met de mogelijkheid om elke vorm van objecten, gebouwen en dingen die gecorrigeerd voor pixel graphics gaf iedereen een hoop onvergetelijke emoties. Vrijgegeven van het spel verhaal kan iedereen inspireren, omdat de ontwikkelaars internationale erkenning voor hun werk en een geweldig idee hebben ontvangen.
Voor informatie over de ontwikkelaar
Niet alle spelers weten wanneer er een "Maynkraft" en die dankbaar zijn voor de vrijlating van een dergelijk project zou moeten zijn. Ideologische inspiratie en was de belangrijkste ontwikkelaar Marcus Persson, dat het web beter bekend onder het pseudoniem van Notch.
Start van de ontwikkeling
In de middag, toen was er een "Maynkraft" officieel erkend 17 mei 2009, maar begon al in april te ontwikkelen. Het was toen dat verscheen op het web spel Infiniminer. Persson onmiddellijk vestigde de aandacht op het vanwege de interessante concept van de pixel graphics in de vorm van een vierkant elementen. Binnen een maand, hebben de ontwikkelaars toegang voor iedereen tot de broncode geopend, en dit moment is het uitgangspunt voor het begin van de werkzaamheden aan "Maynkraft".
eerste release
Voordat er in de wereld van "Maynkrafta" pixel art was het was niet al te populair. Geen grote project is nog niet eens overwogen om ontworpen in een soortgelijke stijl, omdat niet alle gamers goed gezien dit type op het scherm. Dat ging niet stoppen Persson, en toekomstige gebeurtenissen hebben hem nog tijdens een soortgelijke stijl te kiezen. Na drie dagen van het werk aan het project in het netwerk heeft zijn eerste video met de beschrijving van de game wereld en tonen physics mogelijkheden.
De wereldwijde populariteit van ongecompliceerde spellen
De eerste speler die mijn rekening onmiddellijk na de release maken, is het gemakkelijk om vragen te beantwoorden, toen hij verscheen "Maynkraft" welk jaar en wat was de oorspronkelijke functies. Reeds de eerste uren doorgebracht in de wereld van de grenzeloze fantasie van de ontwikkelaars gaf zoveel emotie dat het onmogelijk is om ze te vergeten.
Na dat gamers in staat waren om plezier te hebben in uw favoriete spel met je vrienden. Toen de eerste versie van "Maynkrafta", iedereen begon te praten over online, en de ontwikkelaar heeft geluisterd naar de wensen van de gebruikers. Multiplayer heeft meer spelers in de gelederen van het leger van trouwe fans aangetrokken, en dit punt kan worden beschouwd als de overname van de wereldberoemde voor het spel, die werd opgericht slechts zeven dagen.
Similar articles
Trending Now