ComputersComputerspelletjes

"Slag van de kastelen": de uitlijning van de basis als een garantie voor een succesvol spel

"Slag van de kastelen" is één van de meest populaire real-time strategie voor smartphones. Het biedt een kans om te creëren en ontwikkelen van je leger, aanvallen andere spelers, en de strijd van de "mobs". In "Clash of the kastelen" plaatsing base is een belangrijke succesfactor.

Town Hall 1-16

De hoofdstructuur van het spel - het stadhuis. Haar verbetering maakt het mogelijk om nieuwe gebouwen en muren te bouwen. Als gevolg van de uitlijning van de muren van de basis veranderingen in de "Slag van de sluizen." Er zijn meer dan 5 jaar oud, en alle spelers zijn al voldoende sterk zijn personages die in staat zijn om de computer te weerstaan "mobs." Dit vernietigde de rol van de verschillende structuren in de verdediging van de basis.

Als een speler zijn stadhuis boven het 10-niveau niet wordt verspreid, is het het beste om een evenwicht te gebruiken onder de naam vak. Het is een rechthoek met twee ingangen naar het midden van de korte zijden. Binnen de rechthoek moet kneden basis personages en meerdere opslagplaatsen goud of mana, en schieten torens. Deze regeling maakt het mogelijk om efficiënt te passeren komst van monsters, die ervaring voor het egaliseren tekens verdient.

Een andere effectieve plaatsing van de basis in de "Slag van de kastelen" is hoekig. Hij suggereert dat de muren vormen zoiets als een plein in een hoek van de kaart. Gewoonlijk wordt een schutting gebouwd of rechtsboven of lager. Binnen, is het noodzakelijk om de basis met personages en schieten torens en buiten gezet op de rechterbovenhoek om het gemeentehuis te markeren. Alle andere structuren moeten worden verdeeld in drie hoeken van de gratis kaart.

Stadhuis niveau 17

Het maakt het mogelijk om een gemeenschappelijk kader voor het saldo van de "Slag van de sluizen" Hall 17e niveau. Dat maakt het mogelijk om een vijfde toren geweer te bouwen. De meeste spelers gebruiken een hoekopstelling.

De doeltreffendheid ervan ligt in het feit dat de vijand helden breken alle gebouwen, en dan beginnen aan de gebouwen, vaste muren aan te vallen. Het aantal muren, die zich op de 17e niveau Hall, stelt ons in staat om een nummer 3 of 4 van het hek te bouwen. Het merendeel van de vijandelijke eenheden dat je de wanden niet breken en beginnen om ze te omzeilen, is onder aanval van de speler karakters. De enige uitzonderingen zijn die krachten die zweven boven de muren.

Het stadhuis uit de 18e niveau

Op 18 niveau van het hoofdgebouw, kunt u beginnen te experimenteren met de plaatsing basis in de "Slag van de sluizen." Sterkere spelers zijn als gilden en deelnemen aan een evenement genaamd "The Battle van de gilden." Deze game mode houdt je basis te beschermen tegen aanvallen van andere gebruikers.

Voor dit geval kunnen de klassieke hoekuitlijning weinig effectief. Veel zamkovladeltsy begon met behulp van cross patroon met vier ingangen. Terwijl de vijandelijke troepen het gebouw aanvallen, de personages kan een gebruiker tijdens deze periode volledig breken de vijand. "Side box" wordt ook gebruikt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.unansea.com. Theme powered by WordPress.