Huis en FamilieKinderen

Rolspellen voor voorschoolse kinderen

Rolspelen voor kinderen zijn verdeeld in:

  1. Interactie van speldeelnemers in real time, wanneer de acties van spelers gelijkwaardig zijn aan de acties van de karakters die ze spelen;
  2. Tabel-woordspellen, gebaseerd op het bepalen van de resultaten van hun bewegingen en het berekenen van de vooruitzichten voor de bewegingen van rivalen;
  3. Computerspelletjes

Maar meestal rollenspelen voor kinderen zijn een symbiose van alle bovengenoemde soorten.

Met het eerste soort rollenspelen worden kinderen op een zeer jonge leeftijd geïntroduceerd. Het is ons allemaal bekend als "dochters - moeders", "naar de dokter", "naar de winkel" en anderen zoals dat. Kinderen zich zich voorstellen als ouders, kappers, chauffeurs, dokters of verkopers, die de acties van deze echte mensen nabootsen, waardoor ze de geaccumuleerde levenservaring op hun spel brengen. Deze spellen worden ook zo genoemd: verhaalrolspellen voor kleuters, omdat ze vooraf een bepaalde verhaallijn hebben.

Dit soort kan worden toegeschreven aan degenen waarin deelnemers fabelachtige, onzekere verhalen spelen. Bijvoorbeeld speelt men de rol van een vliegende draak, en de andere speelt de rol van een klein konijn dat van de achtervolger verbergt. Kinderen tijdens deze spelletjes rennen rond, verbergen, kleed elkaar aan, of hang 'eten' op de weegschalen. Deze spellen laten de kinderen een sociaal gedragsvaardigheid ontwikkelen, laten zien welke taken en beroepen in de wereld bestaan, wat goed is en wat boos is.

Ontwikkelende bordspellen voor kinderen zijn minder dynamisch, maar veel effectiever in termen van intellectuele ontwikkeling. Voor dergelijke spellen is het mogelijk om «raadsel te raden», «reis naar een sprookje» en anderen. Voor het spel moet u een kaart met foto's hebben. In het eerste geval is het een gok, en in de tweede kaarten die verschillende afleveringen uit verschillende sprookjes worden afgebeeld. Kinderen moeten bepalen welke kaart zij op de vraag van de presentator moeten zetten. Meestal spelen dergelijke games de deelname van een volwassene die kan lezen.

Een groot voordeel voor de ontwikkeling van kinderbureausrolspellen voor kinderen. Het kan spellen zijn op speciaal gepubliceerde boeken. Elke pagina van deze publicatie bevat een specifieke taak die de kleine man moet uitvoeren om naar de volgende pagina te kunnen gaan.

Aan het begin krijgt het kind een plottaak. Er wordt bijvoorbeeld voorgesteld om naar de schat te komen, die op de laatste pagina 'verborgen' is. De eerste pagina stelt een taak voor de speler om een voertuig te bouwen om over het meer te zwemmen. Er zijn tekeningen en patronen gegeven, die moeten worden gesneden, gelijmd, geschilderd. Op de tweede pagina is de opdracht gerelateerd aan de schrijfvaardigheid: de voorschooler wordt gevraagd om even stokken tussen twee lijnen te schrijven. Ze nabootsen de stappen van de touwladder. En zo op elke nieuwe pagina wordt het kleine meisje geconfronteerd met een nieuwe interessante taak. En aan het einde van het boek is er een verrassing: een nieuwe interessante cd met een cartoon!

Tafelrollerspellen voor kinderen zijn onze favoriete "dressers" van papieren poppen. In hen kunnen meisjes hun vaardigheden in het modelleren van werken proberen, evenals hun tekening en carving vaardigheden te consolideren. Deze spellen zijn ook interessant omdat het kind "door zichzelf" kan doen zonder te storen op de volwassenen die hun huishoudelijke taken doen.

Rolspellen voor kinderen die jongens graag vaker spelen, zijn gebaseerd op "krijgers" en modellering. De 'jongens' spelen de strijders een slagveld, 'doden' de tanks van een denkbeeldige vijand, ontploffen explosies of slaan vijandelijke soldaten op.

Spreken over computerspelletjes, moet opgemerkt worden dat de aanpak bij de selectie van dergelijke spellen uiterst voorzichtig moet zijn. Kinderen zullen niet profiteren van spellen als "shooters" of "rpg", vooral als de prototypes van deelnemers in deze spellen zombies, doden of mythische kwaadaardige krachten zijn.

Op de markt is het aan het ontwikkelen of trainen van computerspelletjes voor kleuters. Een verhaal in hen is fantastische verhalen, waar de deelnemers dieren praten. Zij moeten helpen om hun winkel te openen en de goederen op de planken te verdelen, gericht op een groep goederen: bessen voor bessen, shampoos voor wasmiddelen, notitieboekjes naar briefpapier. Of om het schrijven van de cijfers vast te stellen, wordt het voorgesteld om een vriend-behemothic te "bellen" door zijn nummer te kiezen. En er is nog een taak - om dingen in orde in de kamer te zetten, "verwijderen" onnodig: een penseel, een bord pelmeni, een jas of een fiets.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.unansea.com. Theme powered by WordPress.