ComputersProgrammering

"Pascal" - een taal ... "Pascal" voor beginners: Beschrijving

In de uitgestrektheid van het World Wide Web, kunt u veel programma's in de taal "Pascal", maar veel moeilijker te vinden om erachter te komen hoe ze werken, en zijn gerangschikt op welke basis. Laten we eens kijken naar de basis van het programmeren samen!

Algoritmische taal: basisbegrippen

In spreektaal gebruiken we de basiseenheden: de letters, woorden, zinnen en hele zinnen. Algoritmische taal heeft een soortgelijke constructie, maar de componenten worden anders genoemd. We hebben het over basisstructuren, uitdrukkingen en uitspraken. Al deze eenheden vormen een hiërarchische structuur zoals elk opeenvolgend element gevormd uit de bovenstaande.

Symbolen algoritmische taal - ondeelbaar atomen gebruikt voor het coderen.

Basic design - zijn de minimale eenheden die hun eigen betekenis hebben.

Classic taaluitingen worden gevormd uit de twee bovengenoemde eenheden en het instellen van de regels voor het vinden van de gewenste waarde.

De gebruiker is verantwoordelijk voor de beschrijving van de specifieke omzetting die noodzakelijk zijn voor een correcte uitvoering van het programma. Er kunnen meerdere zijn, indien nodig - het programma moet een gecompliceerde operatie uit te voeren. In dergelijke situaties, worden ze gecombineerd in hetzelfde blok of COMPOUND.

Language "Pascal"

Er zijn vele programmeertalen. "Pascal" (voor beginners zijn er een aantal voordelen) is een van hen. Het alfabet is samengesteld uit cijfers, letters en speciale tekens. Hier is een lijst van hen:

  • 26 Latijnse hoofdletters en kleine letters ;
  • underscore karakter;
  • tien cijfers;
  • begrenzers;
  • operatie tekenen;
  • bestekschrijvers;
  • gereserveerd door het systeem (dienst) van het woord.

Naast het bovenstaande, het behoort tot een set van fundamentele "blanco" die niet binnen de structuur en expressie van gereserveerde dubbele symbolen worden gebruikt.

Elementary taalconstructies

"Pascal" voor beginners inclusief strijkers, nummers en namen.

De getallen die in de code onder herziening, is de programmeertaal meestal geschreven in het decimale stelsel. Ze kunnen zowel echte als geheel, dat geen melding gemaakt van de decimale punt gemaakt zijn. Als het getal positief is, kan het teken worden weggelaten.

"Pascal" - is een algoritmische programmeertaal waarin de snaren een reeks tekens, gesloten apostrofs. Als u een apostrof te gebruiken zelf, dit symbool is het vermelden waard twee keer.

Naam - een sequentie die begint met een letter en kunnen in de samenstelling cijfers bevatten. ID's worden genoemd markeringen, typen, constanten, functies, procedures, variabelen, objecten en zelfs modules. Het vormen van identifiers kunt u de underscore gebruiken. De naam kan een veel karakter, maar de compiler zal alleen de eerste 63 tekens lezen. "Pascal", kan de openbaarmaking van die zo ingewikkeld, niet zo erg lijken, dus niet haasten bang te zijn en om de browser pagina te sluiten!

Als de taal-id's worden verboden gebruik te maken van de standaard namen van constanten, procedures, soorten bestanden, functies, evenals systeem uitdrukkingen.

Verbetering van de zichtbaarheid van de code zal helpen de gaten, maar het is goed te beseffen dat ze niet de namen en nummers in het midden kunnen delen.

Syntax algoritmische taal

Elke regel moet eindigen met een puntkomma in het programma, geschreven in de taal die we overwegen ( "Pascal"). Informatica leert de leerlingen en studenten, en je in staat om deze regels zelf te begrijpen zal zijn!

De puntkomma (;) - een vooraf signaal dat vertelt over het einde van de huidige lijn en de noodzaak om te verplaatsen naar een nieuwe. Maar behalve voor de service commando's kunnen worden: const, var, beginnen en anderen.

De operator sluit het programma-einde, dus na het noodzakelijkerwijs voorafgegaan door een punt. Soms code kan meerdere bijlagen, dan is het begin en het einde van het blok zal worden gescheiden door een puntkomma bevatten.

Als u een specifieke waarde van de variabele toe te wijzen voor de gelijk-teken is nodig om een dubbele punt te zetten. Bijvoorbeeld, ga je in te stellen n = 13, en de code eruit komt te zien als n: = 13.

Als u de regels te leren, dan kun je heel snel leren om software code te schrijven zonder fouten in de syntaxis.

Klassieke taal statements "Pascal"

Geprogrammeerde herhaalde toekomstige applicatiecode en uit te voeren met een actie kan door middel van verschillende manieren. Maar de taal "Pascal" wordt gebruikt voor dit doel verschillende operatoren. Ieder van hen, kunnen we geen rekening, dus we zullen het verstaan met slechts een paar te noemen.

Bijvoorbeeld door de operator te selecteren kunt kiezen uit een van de alternatieve manieren van het uitvoeren van het programma. Parameter in dit geval de expressie van de type sequentie. Maar er is een addertje onder het gras: deze selectie sleutel kan niet behoren tot een string of echt type.

Toch zijn er toekenningsopdrachten, voorwaardelijke, composiet en leeg, evenals veel andere nuttige investeringen. Kennis van slechts een aantal van hen kun je code te schrijven met een uitstekende functionaliteit. Operators mag niet worden misbruikt, vanwege hun grote aantal maakt het programma moeilijk te debuggen compiler, verwarrend en zeer moeilijk om vreemden waarnemen.

De opdracht operator

Deze uitdrukking is de dikke darm en teken "gelijk". Het wordt gebruikt om een specifieke variabele een bepaalde waarde toe. Het is belangrijk om te onthouden dat het type variabele expressies en hetzelfde indien zij geen betrekking hebben op het geheel en wordt het type respectievelijk moeten zijn. Alleen in een dergelijke situatie zal leiden conversie.

samengestelde instructies

"Pascal" - een programmeertaal die een reeks willekeurige programmabeweringen omsloten door speciale haken gebruikt. Het gaat om een samengestelde structuur, de beperkte woorden beginnen en eindigen. Dit is een belangrijk instrument voor de algoritmische taal waarmee het mogelijk is om code te schrijven met behulp van structurele methodologie.

Exploitanten van de taal "Pascal", opgenomen in het deel van de samengestelde structuur kan heel anders zijn, omdat er geen beperkingen. Nestdiepte kan ook verschillen.

Voorwaardelijke operator programmeertaal

Deze component biedt de mogelijkheid om in te checken tijdens het programma gespecificeerde conditie en een actie afhankelijk van de resultaten van zijn passage. Dus de voorwaardelijke opdracht - is een van de middelen voor vorming van vertakkingen in het proces van het uitvoeren van berekeningen.

Structureel voorwaardelijke instructie is als volgt:

IF THEN ELSE .

In deze uitdrukking anders, dan en als zijn gereserveerde woorden, de staat - een logische uitdrukking met willekeurige inhoud, en operators - die commando's gebruikte programmeertaal.

De structuur van de programmacode

-Secties operators en beschrijvingen - dat zijn de belangrijkste onderdelen van een applicatie geschreven in een taal zoals "Pascal". Informatietechnologie maakt het mogelijk volledig deze elementen te ontdekken en te leren hoe ze goed te gebruiken.

De header bevat meestal een codenaam. Bijvoorbeeld, Program MyFirst.

Gedeelte beschrijvingen betekenen aangesloten bibliotheken, modules, etiketten, constanten, types, variabelen, hoofdstuk beschrijving van de functies en procedures.

Sectie bevat beschrijvingen van de modules in de namen van de aangesloten bibliotheken en begint met het gereserveerde woord gebruikt. Het moet de eerste zijn tussen alle andere beschrijvingen. Module namen moeten altijd worden gescheiden door komma's.

Elke code operator kan een label naam te zetten in het desbetreffende onderdeel van de beschrijving te worden vermeld.

Voortijdige beschrijving maakt constanten in de code hieronder om hun naam in plaats van numerieke of alfanumerieke waarden registreert.

In de beschrijving van de gebruikte variabelen moeten alle typen die worden gebruikt omvatten: "var c, a, r: integer, k, l, m: char; h1, h2: boolean;".

Vergeet niet dat "Pascal" - een programmeertaal die vereist dat de verplichte voorafgaande beschrijving van alle bij het programma betrokken componenten.

sleuteltekst moet eindigen met een punt.

voorbeelden van programma's

"Pascal" - dit is een elementaire taal, en u kunt direct doorgaan om de code te schrijven na het bestuderen van de bovenstaande informatie.

Laten we het zo dat de toepassing op het scherm de woorden heeft gebracht «Het is mijn eerste programma!»

Voorbeelden van programma's "Pascal" is erg belangrijk om te begrijpen, dus probeer het nu meteen doen.

beginnen
Writeln (Het is mijn eerste programma '!);
End.

Dat is zo simpel!

Kijk voor meer complexe code, waarmee je de wortels van kan vinden een vierkantsvergelijking. Besteed aandacht aan het principe van de vorming van rekenkundige uitdrukkingen.

Hopelijk, het voorbeeld programma's op de "Pascal" was nuttig voor u.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.unansea.com. Theme powered by WordPress.