ComputersComputerspelletjes

"Morrowind" - de passage van een van de meest complexe RPG games

Het spel begint met het feit dat je met een schip van gevangenen en een paar vragen beantwoorden van het kantoor. In de loop van dit gesprek, krijgt u de gelegenheid om je personage aan te passen worden gegeven. Dan moet je gaan praten met de kapitein Graviusom. Hij, op zijn beurt, nemen we de primaire taak - om te gaan Balmora waarin je nodig hebt om Kai Kosadesa vinden en geef hem een soort van een pakket. Een interessant punt in de "Morrowind" spel, die passage op sommige plaatsen heel moeilijk zal zijn, is dat de kaart de exacte locatie van het doel niet te laten zien. Met behulp van een kompas, intuïtie en hints van omwonenden moeten onafhankelijk navigeren van het terrein. om de stad te verkennen, om te gaan naar de haven siltsrayderov, en vervolgens een rechte rit naar Balmora. Met behulp van de ontvangen van de mensen informatie, zonder speciale moeilijkheden die we zoeken thuis Kai en doorgeven verwachte pakket. Op zijn beurt, zei hij dat we nu een nieuwe baan in de keizerlijke geheime dienst, genaamd de Blades.

Geholpen één, hulp en een tweede!

Bijna alle passes "Morrowind" is gebaseerd op een vergelijkbaar principe. Hier is een goed voorbeeld van: Kai Kosades gewoon geobsedeerd door de studie van de cultus van het zesde huis, en in alle opzichten tracht alle nuttige informatie te krijgen. Hij leert ons om te voldoen aan Hosfatom Anatabolisom die de juiste informatie heeft. "Vervul alles wat hij vraagt," - zei Kai. Na deze woorden een nota van angst en onvoorziene toekomst begint in het hart. Maar niets vreselijks zal hier niet gebeuren. Hosfat ons vragen om naar de Dwemer ruïnes en u een aantal artefact genaamd "Dwemer puzzel." Het is vermeldenswaard dat soortgelijke taken in de game "Morrowind", waarvan de doortocht is voorzien van een aantal van zowel de hoofd- en side quests, zijn er talloze. In het geval van een dergelijke taak, bieden wij een dienst Hosfatu en terug te keren met de felbegeerde brief aan Kosadesu.

De breedte van mogelijkheden

Laten we nu praten over de mogelijkheden en de vrijheid van keuze in de "Morrowind" spel. De passage hier geen strikte volgorde van de banen impliceren en volg de aangegeven route. Zodat er is zelfs een spel eindigt niet na de belangrijkste verhaallijn! Veel steden, verschillende gebieden en regio's, honderden van de NPC, duizenden items - al deze lange vertragingen en dompelt in de unieke sfeer van de "Morrowind". Passage van het gilde draagt hier een zekere betekenis en extra functies. Totaal in Game 6 Guild: Fighters, Mages, dieven, Morag Tong, Tong en Kamon Blades. Elk heeft de beschikking over een unieke plaats van detachering, onderscheidende quests, apparatuur en communicatie. Beperkingen is weer niet daar. De gebruiker kan het werk voor elk gilde te krijgen. Aan het begin van het spel "Morrowind", de passage van die gebaseerd is op questen, kunnen er problemen in de weg richtingen en oriëntaties zijn. Na verloop van tijd zal de speler de kaart te leren uit het hoofd, en deze kwestie zal zinken in de vergetelheid. Dit is een zeer interessante en ongewone spel, het gooien van een uitdaging voor iedere gamer.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.unansea.com. Theme powered by WordPress.