ComputersComputerspelletjes

Blade en Soul: walkthrough

Massively multiplayer role-playing games - een genre dat in de afgelopen jaren enorm populair geworden. Technologie stapte ver naar voren, die nu kunt u kleurrijke en goed ontwikkelde werelden ontwikkelaars en gamers te creëren - in te duiken ze met behulp van een breedband internetverbinding om mee te spelen met honderden en duizenden van onze gebruikers, zonder moeilijkheden.

Eén van de meest opvallende projecten op dit genre in de afgelopen jaren een Blade en Soul geworden. Dit spel heeft een aantal functies die in staat te stellen zich te onderscheiden van andere soortgelijke producten, zelfs tegen de achtergrond van de legendes van het genre. Een van de belangrijkste voordelen is de zoektocht systeem, omdat het gewoon goed is geïmplementeerd. Eigen taak in het spel is altijd genoeg, en ze zijn allemaal onderverdeeld in bepaalde groepen, die zeer gemakkelijk te navigeren. Zo is in het spel Blade en Soul passage zal u veel plezier geven.

verhaallijn

Eerst en vooral is het de moeite waard aandacht te besteden aan het feit dat de Blade en Soul door het verhaal dat je erg verrast zal maken. Het feit is dat in de meeste massively multiplayer role-playing games verhaal quests worden gedaan, zoals ze zeggen, voor een teek, en zijn weinig mensen aandacht. De nadruk wordt gelegd op leveling karakters, verzamelen van items, clanoorlog, en invallen op de hoofd bazen. Maar dit project is anders dan de anderen, omdat u zich verplaatst op volle spannende verhaallijn, dat is niet slechter dan alle andere, vertegenwoordigd in de enkele RPG. Zo, Blade en Soul passage van de campagne - dit is niet alleen een set van quests, die vrijwel zijn met elkaar verbonden, en een volledige verhaallijn, die u zeker verleiden.

side quests

Vergeet niet dat in Blade en Soul door het verhaal is nog steeds een minor - een genre van het spel verwijst naar het. Massive multiplayer games zijn meer bedoeld voor de interactie van spelers, dus je kunt de verhaallijn campagne pas als u het wilt slecht, maar de belangrijkste plezier je krijgt van de massa van het project. Maar dit betekent niet dat er niets wat je kunt niet zonder het andere gamers te doen - integendeel, daar zijn alle voorwaarden om ervoor te zorgen dat je zonder hulp kon worden gepompt, als je niet wilt communiceren met andere spelers. In het spel zijn er een groot aantal banen dat u gemakkelijk kunnen doorgeven aan hun eigen - ze zelfs aangegeven op de kaart in een andere kleur. Zoals u weet, in Blade en Soul passage van quests is het heel belangrijk punt, maar in andere games is. Wat kan bogen op dit project?

groep quests

Een van de belangrijkste onderscheidende kenmerken van dit project is de aanwezigheid van niet alleen de quests die je kunt gaan zonder de hulp van anderen, maar zulke opdrachten, die zonder steun van buitenaf kan je niet doen. Het punt hier is niet dat je niet kunt omgaan met de taak - ze enkel opstelling op een zodanige wijze dat slechts een groep karakters kan nemen van de passage. Uiteraard worden deze taken ook aangegeven op de kaart in een andere kleur. In het algemeen is de beslissing om de quests in verschillende kleuren te vieren is een zeer redelijk en handig voor spelers. Bent u geïnteresseerd in de passes Blade en Soul zijn, dat is het verhaal lijn, volgt dezelfde kleur; Ik wil poreshat taken bezitten - biedt een andere kleur, is er een verlangen om plezier met vrienden te hebben - op zoek naar een derde kleur.

fasering

We moeten obmetit dat in dit spel gebruik maken van de fasering technologie, die het risico van het gebruik, niet alle ontwikkelaars lopen. Echter, niet alle gamers weten wat het is, dus moet je over praten in meer detail. Neem bijvoorbeeld de zoektocht Blade and Soul "Labyrinth", de passage van dat is een van de belangrijkste momenten in het spel. Wanneer u klaar bent en terug te keren naar de stad, waar ik heb een baan, merk je dat de stad wordt vernietigd. Fasering zorgt voor een multi-user de speler om de wereld te beïnvloeden om ons heen door het te veranderen door middel van hun beslissingen, evenals de uitvoering van bepaalde taken projecten. Zo, dit spel is uniek in zijn eigen manier, want niet zo veel massively multiplayer role-playing games met behulp van de technologie uit angst voor repercussies. Immers, moet je uit te werken een compleet systeem waarmee spelers om te synchroniseren met de wereld, aan bepaalde categorieën van personages in de verschillende fasen van het spel en ga zo maar door te zetten. The Blade en Soul, wordt deze technologie gebruikt in bijna perfect.

Nadelen quest systeem

Velen geloven dat de quest systeem perfect, maar het is vermeldenswaard dat zodanig is het niet. In de ogen van iedereen kan gooien veel quests, die in wezen hetzelfde is. Je moet een bepaald aantal identieke monsters te doden om de nodige middelen te verzamelen om het opgegeven object te vinden, en ga zo maar door. Maar hier is het mogelijk om emissierechten te maken voor het feit dat de multiplayer role-playing game voor het grootste deel hebben dezelfde taken, die niet zo goed is gesystematiseerd.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.unansea.com. Theme powered by WordPress.