ComputersUitrusting

Hoe het werkt en waar de server zich bevindt WOT

Server Wereld ofTanks spelletjes infrastructuur is een enorme gesynchroniseerde systeem. Het bestaat uit verschillende regionale servers, gescheiden door speciale gesynchroniseerde groep van personal computers, die clusters worden genoemd. WOT ieder is geïntegreerd met high-speed kanalen, die een consistente gebruikersinterface hardwarebronnen. Elk van deze PC groepen is verdeeld in kleine clusters die niet met elkaar gesynchroniseerd. Dit maakt het mogelijk smoothing netwerkverkeer pieken. Elke server WOT heeft een standaard configuratie voor de huidige datacenters. Zo is een cluster, de stroom wordt bepaald 160 duizenden gelijktijdige gebruikers, vereist ongeveer honderd game servers, en tot tien krachtige servers als databases.

Waar is de WOT-server?

Bij de ontwikkeling van dit project, evenals de release van regionale markten groeit de infrastructuur, het openen van nieuwe centra, het aantal clusters toeneemt. Op dit moment is het project heeft vier belangrijke data center: de Europese, Noord-Amerikaanse, Russische en Chinese. Russische server WOT Hij begon te werken in 2010, en minder dan twee jaar, is het aantal gebruikers dat heeft overschreden vijf miljoen. Op dit moment, de Russische cluster is in de hoofdstad van ons land. Nu onderdeel van de Russische "galaxy" Servers zijn zeven hoofdgroepen, waarvan vier in Moskou en één in Novosibirsk, München (Duitsland) en Amsterdam (Nederland). Europese groep bestaat uit twee clusters gevestigd in München, Duitsland. American omvat slechts één server (Washington, USA). Aziatische, de jongste, geopend in 2012, gestationeerd in Singapore (Maleisië) en in Seoul (Korea). Er is ook een Chinees cluster, die bestaat uit twee groepen die zich bevinden in Hebei en Shanghai.

afspraak

Game server die is ontworpen voor informatica en communicatie functies. Dat wil zeggen dat zij de gegevens van de spelers, verwerkt ze en stuurt een update voor de game client. Bovendien scheiding of combinaties van deze functies verandert voortdurend bij een specifieke fysieke cluster. Alle van de server en de gebruikers ontvangen berichten wordt opgenomen, samen met aanvullende informatie, zoals het tijdstip van ontvangst. Het systeem gebruikt deze gegevens om te bepalen hoe de toestand van het spel van de klant te werken. Zo heeft de server een bericht dat niet binnen 100 ms, waarbij het systeem compenseert updateinterval behandeld ontvangen.

Test server WOT 08,6

Dit systeem is ontworpen om een voorlopige test van de geplande gameplay updates uit te voeren. Test servers draaien voor een korte tijd, gedurende welke de ontwikkelaars, dankzij de spelers, kan "run in" nieuwe producten die later in het spel zal worden ingevoerd. Zo is binnen de totale testen zijn speciale klanten met een andere versie. 0.8.6 testserver. de eerste werd gelanceerd in juni 2013 en 6 dagen doorgebracht. Tijdens deze periode, werd uitgevoerd "trial run" van de nieuwe kaart "Sacred Valley", wijzigingen in bepaalde oude kaarten, evenals uitbreiding van takken van ACS de tiende niveau.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.unansea.com. Theme powered by WordPress.