ComputersComputerspelletjes

Gebroken Leeftijd: walkthrough. Gebroken Leeftijd: Act 2: de doorgang

Liefhebbers van tekenfilms, interessant spel projecten precies zoals een erg leuk spel in het genre van de quest. Iedere gamer, terwijl op zoek naar de perfecte vrije tijd voor zichzelf, vrij om te beslissen over wat om hem te stoppen. Daartoe toekomstige deelnemer releases studies, onderzoeken op zoek zo geïnspireerd om te winnen. Voor degenen die willen duiken in een sprookje, voelen de mooie en wondere wereld van stripfiguren, moet Broken Age draaien. Passage quests taken plannen - alles werkte op het hoogste niveau cartoon. Mis niet de kans om een duik in een andere fantasie wereld en genieten van goede verhalen en personages niet missen. Sprookje staat voor u klaar!

over het spel

Dit project kwam tot de schermen van computers in het voorjaar, 28 april 2015. Beroemde Tim Shayfer en zijn team van redacteuren Full Throttle en Grim Fandango kon vinden op de ontwikkeling van circa $ 3 miljoen en een goed idee in een cartoon spel te realiseren. Aan de basis van deze ontwikkeling is het traditionele systeem van quests en frisse graphics. De plot van dit opmerkelijke picturale project vertelt het verhaal van een jongen die in de ruimte op speciale Chatelet onder toezicht van computers.

Ook een van de belangrijkste personages en het meisje komt, waar de bewoners van een dorp te hebben gekozen als een offer in het spel Broken Age. Passage zal worden begeleid door de beroemde stemmen uiten personages: Dzheka Bleka en Elijah Wood.

verhaal

Op het eerste gezicht, het spel vertelt het verhaal van twee niet-verwante verhalen. Het is alleen op het eerste gezicht lijkt het erop dat deze verhalen niet kruisen met elkaar, maar met de manier van handelen kunnen we zien dat alles wordt gedraaid zoals in de coole actie. Beide personages in dit spel - tieners. Meisje Vella was "lucky", ze werd gekozen als een offer buitenaardse monsters. Gelaten om de uitkomst van de gebeurtenissen Vella of andere manier gekozen uit monsters Motte Chotra en wordt de eigenaar van een groot aantal problemen.

De geschiedenis jongen

Op dit moment aan boord van het ruimtevaartuig groeit en "wijzer" een jongen genaamd Shay. Zijn hele bedrijf - zijn computers die constant worden omringd door de hoofdpersoon. Ze geven de jongen hetzelfde werk elke dag, en als Shay eenmaal ontsnapt uit deze routine, begrijpt hij dat de echte wereld is niet op dit schip in het spel Broken Age. Passage van dit project zal worden uitgevoerd door twee personen worden uitgevoerd. Wie deelnemer kiest in het begin, als gevolg van het feit, en quests uitvoeren.

Passage van het spel Broken Age

Zelfs zo'n leuke en schijnbaar eenvoudige ontwikkeling kan een hoop ellende over de vraag hoe en wat je nodig hebt om te doen veroorzaken. Kenmerk van dit spel is dat elke actie - het is een klik. Het is gebaseerd op een point-and-click-model - de klassieke versie van het spel. Karakter is het noodzakelijk om te gaan door de game wereld, het verzamelen van items en gebruik ze voor het beoogde doel. In het arsenaal zijn er geen overbodige instrumenten - die allemaal zullen nuttig zijn in een Broken Age. Passage van Shai is heel interessant, het begint met een gesprek met zijn vader-robot. Onmiddellijk daarna moet het worden verstuurd naar de dode jongen, zodat u kan worden genezen op het juiste moment.

Na lange gesprekken moeten gaan naar de vulkaan en dan beginnen de discussie, maar met Alex, die een impuls aan de zoektocht zal geven. Het zal halsdiagram van het apparaat dat u wilt vinden in het spel wereld te laten zien. Om dit item wilt gaan, moet u voor een ontmoeting met elke bewoner van deze wereld en zelfs naar beneden naar de fantastische land, waar ooit weer moeten allemaal praten, geven sommige items in ruil voor meer informatie over de regeling.

Shay zoeken naar objecten

Alle acties in dit spel - is om objecten en het juiste gebruik ervan, die een complete walkthrough zorgt vinden. Gebroken Leeftijd: Act - een reeks van lange en kleine banen. Van de prestaties van elk van hen is afhankelijk van de uitkomst van het spel. Dus, na Shay constateert dat de meeste computergebruikers apparaat in de holte van een boom, moet hij terug naar Alex gaan op het schip. Na deze bijeenkomst, hebben we een feestje rond de grote man te krijgen, staren naar je achterdochtig. Dan zal het het geld van een van de jongens en koop een taart naar hen. De handel winkel zal moeten veel verschillende activiteiten te doen, maar kleine tips helpen je begrijpt wat je wilt gebruiken.

Shaya taak - om de robot te herstellen, en het laatste wat je wilt doen in het spel als een jongen - is om een deel van het schip vast te stellen, drones leiden tot de harp en zijn inclusief elektriciteit. Hiermee eindigt de rol van een tiener, en nu begint het feest Vellu voor de passes. Gebroken Leeftijd: Act zet de speler recht in een andere dimensie, waar de gemeten en gelukkig leven van het dorp.

Wat moet er gebeuren met Vella?

Zoals eerder vermeld, is dit spel - de constante uitvoering van de taken, maar eerder "te vinden en te geven." Dus het eerste wat je moet doen Welle - te weten over de verschrikkelijke geschiedenis van de spreker van het mes in Broken Leeftijd: Act 2. Passage hier begint met de constatering hebben ingebroken in de helm en het gebruik ervan in het luik. Naar aanleiding van deze regeling, zal het meisje een beetje een vreemd pijp die nodig hebben om het apparaat aan te sluiten op de links te krijgen. Bovendien moet worden gevouwen dat duidelijk laat "panel 36".

Herhaal de beweging van het luik en het gebruik van het mes, zal het mogelijk zijn om alle buizen te verzamelen, en zet anti-zwaartekracht modus wordt alleen zwevend in de lucht een touw en helm nodig. In de lucht, moet u de gravity boots te vangen, en dan is het in deze schoen om verder te gaan verkennen van de wereld, naar beneden het luik naar beneden. We moeten iedereen die in de weg staat om te praten, geven sommige items in ruil voor informatie, en zelfs om te voldoen aan verzoeken - al was het maar gezien de hele wereld blijven op Broken Leeftijd: Act 2. Passage verder niet afwijkt van die partij eerder zagen zijn, nog iemand om mee te praten en zoeken naar items nodig.

We blijven

Ik moet naar een museum om te zoeken naar een tweede portal. Een of andere manier moet je mijn moeder Vella te komen en te zeggen dat het Shay. Bewijs het maar moet het beantwoorden van de vragen. Daarna is de speler leert dat de ouders van de jongens niet robots, en u ook de voorkeur aan om het schip te repareren. In dit geval krijgt u de "opgeblazen boy" te gebruiken voor al deze dialogen aan de moeder niets vermoeden. Einde van het spel is identiek, moet u ook de strengen verbinden in het gebroken deel van het schip en Shaya hoogte te stellen van zijn familie. Je moet ook de schurk ontmaskeren en terugkeren naar de drone. Zo eindigt het spel Broken Age 2 walkthrough.

gegevens

Maar het is op het eerste gezicht, alles is verward en onduidelijk, in feite, elke actie is heel logisch in Broken Leeftijd: Act 2. Passage van een geleidelijke, lineaire, geen behoefte speciale puzzel, zo zeker iemand zal u vertellen wat te doen. Het enige dat is verwarrend op het eerste, want het is de aanwezigheid van enkele zeer vreemde bewegingen. Het lijkt erop dat alle acties worden uitgevoerd in één klik en verdwalen in de game wereld is zeer eenvoudig. Het is ook belangrijk om op te merken van de enorme hoeveelheid van de dialoog, van lezen dat zal bepalen of u de volgende taak kan uitvoeren.

Het spel zelf is vol met quests, geen minuut van de vrije tijd te laten afleiden door simpelweg de wereld te verkennen. Dit, misschien, voor velen en zal interessant zijn in de passage van Broken Age zijn. Act 2 - dit is precies het deel van het spel, die verhuist naar een climax. Alle actie in deze fase zal plaatsvinden op een ruimteschip, en hun denken is nogal verwarrend. Je hoeft niet alleen maar verkeerd te gaan voordat je verder gaan.

Wat deelnemers zeggen?

In het algemeen, als we dit project als entertainment voor kinderen of jongeren te overwegen, de uit te werken redelijk goed. Past dit spel, de deelnemers merkte op dat de meest positieve ding in het - een met de hand getekende graphics. Sterker nog, dergelijke ontwikkelingen voldoen aan alle in de media - een echte vondst. Hier en personages interessant en spannend passes. Gebroken Leeftijd: Act 2 biedt een groot aantal banen, en het kind om alle quests zul je heel wat uren nodig te voltooien. Uiteraard zijn we het niet over de professionele gamers. Voor hen, kan dit spel te simpel lijken, zullen ze doorgeven binnen 30 minuten.

Maar let op dat nog deelnemers, dus het is een grappige manier van handelen. Soms moet je doen wat er in het hoofd zal nooit komen. In dit project, overtreden de wetten van de fysica en de zwaartekracht, dus als een deelnemer zich wil proberen in een nieuwe rol, om in een fantasie wereld, is het nodig om het uit te voeren dit spel. Hier is alles is zo vreemd dat de volwassen menselijk oog kan klimmen op zijn voorhoofd. Mensen in de vorm van ijs; Bomen, lager dan dat van de wolken; levende eieren die uitkomen op het enkele aanraking ... In het algemeen is dit project - ideaal voor dromerige en creatieve mensen.

Volgens critici

Zoals voor professionals in de media-industrie en het feit dat ze denken over dit spel, is het mogelijk om een trend te merken. Volwassenen critici behandelde het ontwerp onderontwikkeld of zelfs "nutteloos". Volgens hen te besteden meer dan $ 3 miljoen voor de grap van kinderen - het is dom. Maar dit advies is slechts een klein deel van de critici. De andere helft is van mening dat het project bleek heel succesvol voor het genre van de quests te zijn en het is geweldig vooral voor kinderen. By the way, volwassenen zijn niet vies van een duik in deze fantastische wereld - maar al te grijs en eentonig in de werkelijkheid. Wees niet verbaasd als plotseling volwassen man besluit om dit spel te proberen - het is echt leuk, vooral voor zijn grafische component.

In het algemeen is het project was zeer succesvol. Het maakt niet achterblijven, het werkt goed vanuit een technisch oogpunt. Ja, de quests in het spel zijn erg dom, maar waarom hebben ze afwezig te zijn, want het is al een creatieve en creatief project met de rozijnen.

Als deelnemers opgemerkt, critici, deze ontwikkeling is uniek voor zijn genre. Het spel is mooi, nauwkeurig en heeft een idee - hoe om te gaan met de ervaringen en problemen van adolescenten. Van de plot van dit project, kun je begrijpen en ervaar al de gevoelens van het personage te besteden uw vrije tijd is echt interessant en ongebruikelijk.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.unansea.com. Theme powered by WordPress.